Back to Search

Il Gioco tra i Banchi - AttivitĀ di Game Design per la Scuola Secondaria

AUTHOR Sala Cattaneo, Carlo
PUBLISHER Lulu.com (01/16/2019)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description
"Giochiamo?" Una domanda ripetuta cento, mille volte da un bambino, da un ragazzo, da un adulto. Con la crescita i giochi cambiano, evolvono, diventano pi complessi. Quello che non cambia  l'impatto che hanno su di noi, sul nostro sviluppo. PerchZ allora non introdurre il gioco a scuola? E perchZ non mostrare agli studenti delle scuole secondarie, di primo e secondo grado, come creare un gioco, trasformandoli da passivi spettatori di cellulari e console ad agenti ativi, dinamici e creativi? Questo libro presenta dieci tipologie di progetti completi, che spaziano dai giochi da tavolo ai giochi di ruolo ai videogame, comprensivi di suggerimenti per organizzare il lavoro, griglie di valutazione, collegamenti alle competenze di base e, non ultimo, esempi di progetti svolti realmente Creare giochi non  un gioco, ma pu essere altrettanto divertente e, soprattutto, formativo
Show More
Product Format
Product Details
ISBN-13: 9780244450519
ISBN-10: 024445051X
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: Italian
More Product Details
Page Count: 164
Carton Quantity: 44
Product Dimensions: 6.00 x 0.38 x 9.00 inches
Weight: 0.55 pound(s)
Country of Origin: US
Subject Information
BISAC Categories
Education | General
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
"Giochiamo?" Una domanda ripetuta cento, mille volte da un bambino, da un ragazzo, da un adulto. Con la crescita i giochi cambiano, evolvono, diventano pi complessi. Quello che non cambia  l'impatto che hanno su di noi, sul nostro sviluppo. PerchZ allora non introdurre il gioco a scuola? E perchZ non mostrare agli studenti delle scuole secondarie, di primo e secondo grado, come creare un gioco, trasformandoli da passivi spettatori di cellulari e console ad agenti ativi, dinamici e creativi? Questo libro presenta dieci tipologie di progetti completi, che spaziano dai giochi da tavolo ai giochi di ruolo ai videogame, comprensivi di suggerimenti per organizzare il lavoro, griglie di valutazione, collegamenti alle competenze di base e, non ultimo, esempi di progetti svolti realmente Creare giochi non  un gioco, ma pu essere altrettanto divertente e, soprattutto, formativo
Show More
List Price $17.11
Your Price  $16.25
Paperback