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Rsum - The Design of Everyday Things de Don Norman: Apprenez  crer votre design non pour soi-mme mais pour l'utilisateur final et l'utilisation q

AUTHOR Achin, Yolande
PUBLISHER Createspace Independent Publishing Platform (07/18/2018)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description
R sum - The Design of Everyday Things de Don Norman Apprenez cr er votre design non pour soi-m me mais pour l'utilisateur final et l'utilisation qu'il en fera. Qui n'a jamais bataill avec une notice ou perdu patience devant un objet du quotidien qui refusait de coop rer ? Notre fiert peut alors en prendre un coup. Pourtant, ce ne sont pas nos capacit s qui sont en cause. Le design a pour but premier de rendre les objets intelligibles et de faciliter la vie de tous les jours. Cela ne passe pas que par la logique, mais aussi par une bonne connaissance de la psychologie humaine.

En lisant ce r sum , vous d couvrirez qu'un bon design d'objet est pens , avant toute chose, pour l'utilisateur et l'utilisation qu'il en fera.
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Product Format
Product Details
ISBN-13: 9781723222474
ISBN-10: 172322247X
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: French
More Product Details
Page Count: 42
Carton Quantity: 194
Product Dimensions: 5.00 x 0.09 x 8.00 inches
Weight: 0.11 pound(s)
Country of Origin: US
Subject Information
BISAC Categories
Study Aids | Book Notes
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
R sum - The Design of Everyday Things de Don Norman Apprenez cr er votre design non pour soi-m me mais pour l'utilisateur final et l'utilisation qu'il en fera. Qui n'a jamais bataill avec une notice ou perdu patience devant un objet du quotidien qui refusait de coop rer ? Notre fiert peut alors en prendre un coup. Pourtant, ce ne sont pas nos capacit s qui sont en cause. Le design a pour but premier de rendre les objets intelligibles et de faciliter la vie de tous les jours. Cela ne passe pas que par la logique, mais aussi par une bonne connaissance de la psychologie humaine.

En lisant ce r sum , vous d couvrirez qu'un bon design d'objet est pens , avant toute chose, pour l'utilisateur et l'utilisation qu'il en fera.
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