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Algorithmische Geometrie: Grundlagen, Methoden, Anwendungen

AUTHOR Klein, Rolf
PUBLISHER Springer (05/04/2005)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description

Wie bestimmt man in einer Menge von Punkten am schnellsten zu jedem Punkt seinen nchsten Nachbarn? Wie lsst sich der Durchschnitt von zwei Polygonen berechnen? Wie findet man ein Ziel in unbekannter Umgebung? Mit solchen Fragen beschftigt sich die Algorithmische Geometrie.

Dieses Buch gibt eine Einfhrung in algorithmische Techniken wie Sweep, Divide-and-Conquer, randomisierte inkrementelle Konstruktion, Dynamisierung, amortisierte Kostenanalyse und kompetitive Analyse. Es stellt wichtige geometrische Strukturen vor wie konvexe Hlle, Voronoi-Diagramm und Delaunay-Triangulation sowie hherdimensionale Datenstrukturen.

Diese zweite Auflage wurde grndlich berarbeitet, sie enthlt ber 60 Aufgaben mit Lsungen.

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Product Format
Product Details
ISBN-13: 9783540209560
ISBN-10: 3540209565
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: German
Edition Number: 0002
More Product Details
Page Count: 392
Carton Quantity: 10
Product Dimensions: 6.61 x 0.84 x 9.45 inches
Weight: 15.43 pound(s)
Country of Origin: DE
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Computer Science
Computers | Discrete Mathematics
Computers | Data Science - General
Dewey Decimal: 516
Descriptions, Reviews, Etc.
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Wie bestimmt man in einer Menge von Punkten am schnellsten zu jedem Punkt seinen nchsten Nachbarn? Wie lsst sich der Durchschnitt von zwei Polygonen berechnen? Wie findet man ein Ziel in unbekannter Umgebung?

Mit solchen und hnlichen Fragen beschftigt sich die Algorithmische Geometrie, ein Teilgebiet der Informatik, dessen Entwicklung etwa 1975 begann und seitdem einen strmischen Verlauf genommen hat. Aus gutem Grund: Zum einen ist die Beschftigung mit geometrischen Problemen sehr reizvoll; oft gilt es, verborgene Strukturen aufzudecken, bevor ein effizientes Lsungsverfahren entwickelt werden kann. Zum anderen haben die untersuchten Fragen einen direkten Bezug zu Anwendungsgebieten wie Bildverarbeitung, Computergraphik, Geographische Informationssysteme und Robotik.

Dieses Lehrbuch gibt eine Einfhrung in hufig verwendete algorithmische Techniken wie Sweep, Divide-and-Conquer, randomisierte inkrementelle Konstruktion, Dynamisierung, amortisierte Kostenanalyse und kompetitive Analyse. Es stellt wichtige geometrische Strukturen vor wie konvexe Hlle, Voronoi-Diagramm und Delaunay-Triangulation sowie hherdimensionale Datenstrukturen.

Das Buch beruht auf Vorlesungen, die der Verfasser seit 12 Jahren an verschiedenen Universitten gehalten hat. Die vorliegende zweite Auflage wurde grndlich berarbeitet. Sie enthlt ber 220 Abbildungen und ber 60 bungsaufgaben leichten bis mittleren Schwierigkeitsgrades mit Lsungen. Zustzlich bietet ein Geometrie-Labor mit interaktiven Java-Applets die Mglichkeit, mit geometrischen Strukturen und Algorithmen zu experimentieren

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Wie bestimmt man in einer Menge von Punkten am schnellsten zu jedem Punkt seinen nchsten Nachbarn? Wie lsst sich der Durchschnitt von zwei Polygonen berechnen? Wie findet man ein Ziel in unbekannter Umgebung? Mit solchen Fragen beschftigt sich die Algorithmische Geometrie.

Dieses Buch gibt eine Einfhrung in algorithmische Techniken wie Sweep, Divide-and-Conquer, randomisierte inkrementelle Konstruktion, Dynamisierung, amortisierte Kostenanalyse und kompetitive Analyse. Es stellt wichtige geometrische Strukturen vor wie konvexe Hlle, Voronoi-Diagramm und Delaunay-Triangulation sowie hherdimensionale Datenstrukturen.

Diese zweite Auflage wurde grndlich berarbeitet, sie enthlt ber 60 Aufgaben mit Lsungen.

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