Screen- Und Interfacedesign: Gestaltung Und Usability Für Hard- Und Software
| AUTHOR | Stapelkamp, Torsten |
| PUBLISHER | Springer (01/04/2007) |
| PRODUCT TYPE | Hardcover (Hardcover) |
Die Themen Screen-, Interface-, Interaction- und Informationsdesign, deren Zusammenhänge und Grundlagen für die Entwicklung und Gestaltung von Produkten und Dienstleistungen werden in diesem Buch ausführlich erläutert. Eine detaillierte Beschreibung der Bedeutung und Interpretation von "Interaktivität" erfolgt an Hand zahlreicher praktischer Beispiele und realer Projekte. Der Charakter von Zielgruppenanalyse und -ansprache wird dargestellt. Der Autor beschreibt ferner, wie man Nutzerbedürfnisse und Bedienqualität durch Usability-Testverfahren und Evaluierungsstrategien ermitteln und ermöglichen kann.
Relevante Daten und Abbildungen liegen auf der beigefügten CD-ROM als PDF vor.
Die Themen Screen-, Interface-, Interaction- und Informationsdesign, deren Zusammenhnge und Grundlagen fr Konzeption und Gestaltung werden in diesem Buch ausfhrlich dargestellt. Dabei betrachtet der Autor auch die medienspezifischen Gestaltungsmethodiken und beschreibt darauf aufbauend Gestaltungskonzepte und Produktionsablufe.
Ausgehend von Zielgruppenanalyse und -ansprache beschreibt der Autor, wie man Nutzerbedrfnisse und Bedienqualitt durch Usability-Testverfahren und Evaluierungsstrategien ermitteln und ermglichen kann.
Anhand zahlreicher Beispiele wird aufgezeigt, dass Screendesign mehr ist, als nur die Illustrierung vorgegebener Konzepte und dass Interfacedesign nicht nur die Funktion reprsentiert, sondern dass ein Interface Bedeutungstrger ist, mit dem u.a. auch das Image eines Produktes gestaltet wird und somit Bestandteil des Corporate Design ist.
Auf der beigefgten CD-ROM befinden sich Erluterungsgrafiken und exemplarische Dateien, Listen mit Tipps der jeweiligen Kapitel, Beispiele fr Flowcharts, Funktionslayouts und Storyboards, Fragebogen zum Thema Usability und Evaluierung.
Die Themen Screen-, Interface-, Interaction- und Informationsdesign, deren Zusammenhänge und Grundlagen für die Entwicklung und Gestaltung von Produkten und Dienstleistungen werden in diesem Buch ausführlich erläutert. Eine detaillierte Beschreibung der Bedeutung und Interpretation von "Interaktivität" erfolgt an Hand zahlreicher praktischer Beispiele und realer Projekte. Der Charakter von Zielgruppenanalyse und -ansprache wird dargestellt. Der Autor beschreibt ferner, wie man Nutzerbedürfnisse und Bedienqualität durch Usability-Testverfahren und Evaluierungsstrategien ermitteln und ermöglichen kann.
Relevante Daten und Abbildungen liegen auf der beigefügten CD-ROM als PDF vor.
2001: Partner der Firma "dmbh a" network for design," ein BA1/4ro fA1/4r Produkt- und Informationsdesign, www.dmbh.net,
1993: Seit 1993 freiberuflich tAtig als Art-Director im Bereich Interaction- und Interface-Design.
Hochschul-TAtigkeit:
2001: Berufung zum Professor fA1/4r das Fach "Gestaltung interaktiver Medien/Interfacedesign" an die Fachhochschule Bielefeld, Fachbereich Gestaltung, www.fh-bielefeld.de/fb1,
1998: Lehrauftrag an der UniversitAt LA1/4neburg im Fach Wirtschaft-Multimedia-Informatik, 1998: Wissenschaftlicher Mitarbeiter an der UniversitAt Wuppertal im Fach Computational Design.
