Pearl 94: Workshop Über Realzeitsysteme. Fachtagung Der Gi-Fachgruppe 4.4.2 Echtzeitprogrammierung, Pearl, Boppard, 1./2. Dezember 1994
| PUBLISHER | Springer (11/10/1994) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Description
Aller guten Dinge sind drei, pflegt man zu sagen. Die GI-Fachgruppe 4.4.2 Echtzeitprogrammierung geht mit ihrem Workshop PEARL '94 in ihr drittes Jahr: Wir wollen zwar hoffen, da sich Fachgruppe und Tagung weiter so entwickeln, wie bisher. Doch, wie geht es weiter? Die Rezession hat in der Industrie den Freiraum fr nicht unmittelbar ertragsorientierte Bettigungen sprbar eingeengt. An den Teilnehmerzahlen vieler Tagungen war das deutlich zu spren. Auch unsere Fachgruppe, die traditionell eine hohe Beteiligung aus der Industrie aufweist, ist davon nicht ganz verschont geblieben. Trotzdem kann man sagen, da die letztjhrige PEARL'93 konomisch wie wissenschaftlich ein Erfolg geworden ist. Dieses Gefhl, der Rezession ein Schnippchen geschlagen zu haben, hat uns ermutigt, dieses Jahr quasi ein Randthema in den Mittelpunkt der Veranstaltung zu stellen, die Visualisierung unter Echtzeitbedingungen. Der Bezug zwischen Visualisierung und Echzeitsystemen ist ein mehrfacher. Gerade in Echtzeitsystemen mit ihrem oft sicherheitsrelevanten Hintergrund ist es wichtig, da "der Mensch" als letzte Instanz kritische Situationen schnell erfassen kann. Das hat Auswirkungen z.B. auf die ergonomische Gestaltung von Leitwarten. Eine hinreichend flexible Modellierung von Leitwarten ist aber erst mit Aufkommen von Bitmap-Bildschirmen gegeben, untersttzt von den einschlgigen Standards, wie X.II. Der rasante Fortschritt in der Bildschirm-Technologie, verbunden mit einem fast erwarteten Preisverfall, kann aber nur dann zu besseren, marktfhigen Produkten fhren, wenn man die unterlagerten SW -Entwicklungs-Technologien im Griff hat. Diesen Zusammenhngen widmen sich eine Reihe von Beitrgen, ergnzt um Berichte aus dem Anwendungsbereich.
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Product Format
Product Details
ISBN-13:
9783540586777
ISBN-10:
3540586776
Binding:
Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language:
German
More Product Details
Page Count:
148
Carton Quantity:
54
Product Dimensions:
6.14 x 0.34 x 9.21 inches
Weight:
0.51 pound(s)
Feature Codes:
Bibliography,
Illustrated
Country of Origin:
US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Software Development & Engineering - Systems Analysis & Desi
Computers | Artificial Intelligence - Expert Systems
Computers | Networking - General
Dewey Decimal:
004.6
Library of Congress Control Number:
95216445
Descriptions, Reviews, Etc.
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Aller guten Dinge sind drei, pflegt man zu sagen. Die GI-Fachgruppe 4.4.2 Echtzeitprogrammierung geht mit ihrem Workshop PEARL '94 in ihr drittes Jahr: Wir wollen zwar hoffen, da sich Fachgruppe und Tagung weiter so entwickeln, wie bisher. Doch, wie geht es weiter? Die Rezession hat in der Industrie den Freiraum fr nicht unmittelbar ertragsorientierte Bettigungen sprbar eingeengt. An den Teilnehmerzahlen vieler Tagungen war das deutlich zu spren. Auch unsere Fachgruppe, die traditionell eine hohe Beteiligung aus der Industrie aufweist, ist davon nicht ganz verschont geblieben. Trotzdem kann man sagen, da die letztjhrige PEARL'93 konomisch wie wissenschaftlich ein Erfolg geworden ist. Dieses Gefhl, der Rezession ein Schnippchen geschlagen zu haben, hat uns ermutigt, dieses Jahr quasi ein Randthema in den Mittelpunkt der Veranstaltung zu stellen, die Visualisierung unter Echtzeitbedingungen. Der Bezug zwischen Visualisierung und Echzeitsystemen ist ein mehrfacher. Gerade in Echtzeitsystemen mit ihrem oft sicherheitsrelevanten Hintergrund ist es wichtig, da "der Mensch" als letzte Instanz kritische Situationen schnell erfassen kann. Das hat Auswirkungen z.B. auf die ergonomische Gestaltung von Leitwarten. Eine hinreichend flexible Modellierung von Leitwarten ist aber erst mit Aufkommen von Bitmap-Bildschirmen gegeben, untersttzt von den einschlgigen Standards, wie X.II. Der rasante Fortschritt in der Bildschirm-Technologie, verbunden mit einem fast erwarteten Preisverfall, kann aber nur dann zu besseren, marktfhigen Produkten fhren, wenn man die unterlagerten SW -Entwicklungs-Technologien im Griff hat. Diesen Zusammenhngen widmen sich eine Reihe von Beitrgen, ergnzt um Berichte aus dem Anwendungsbereich.
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