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Programmieren Lernen: Eine Grundlegende Einführung Mit Java

AUTHOR Pepper, Peter
PUBLISHER Springer (09/05/2007)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description

Systematisch vermittelt der Autor hier die grundlegenden Kenntnisse zur Programmierung für vielfältige Anwendungen. Dazu verwendet er die objektorientierte Sprache Java in der neuen Version 6. Gründlich und Schritt für Schritt erläutert er die klassischen Programmierkonzepte, wie z.B. bedingte Anweisungen, Schleifen und Rekursion. Zusätzlich behandelt er in dieser 3., korrigierten und erweiterten Auflage die Themen Objekte und (generische) Klassen, Datenstrukturen, wichtige Algorithmen zum Suchen und Sortieren, einfache numerische Anwendungen, u.v.a.m. Plus: Modularisierungskonzepte und Methoden für die nebenläufige Programmierung mittels Threads, Exception-Handling, die Ein- und Ausgabe sowie für grafische Benutzerschnittstellen.

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Product Format
Product Details
ISBN-13: 9783540723639
ISBN-10: 3540723633
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: German
Edition Number: 0003
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Page Count: 581
Carton Quantity: 14
Product Dimensions: 6.50 x 1.30 x 9.10 inches
Weight: 1.85 pound(s)
Feature Codes: Bibliography, Index, Table of Contents, Illustrated
Country of Origin: DE
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Languages - General
Computers | Computer Science
Computers | Applied
Dewey Decimal: 005.117
Descriptions, Reviews, Etc.
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Ziel dieses Buches ist die systematische Vermittlung grundlegender Kenntnisse der Programmierung mittels Java. Dabei werden klassische Konzepte, wie z. B. bedingte Anweisungen, Schleifen und Rekursion durch die wachsenden Anforderungen der betrachteten Problemstellungen sukzessive und grndlich eingefhrt.
Im weiteren Verlauf werden u.a. folgende Themen behandelt: Objekte und (generische) Klassen, Kontrollanweisungen und Datenstrukturen, wichtige Algorithmen zum Suchen und Sortieren von Daten sowie fr einfache numerische Anwendungen und elementare Graph-Traversierung.
Modularisierungskonzepte und Methoden der nebenlufigen Programmierung mittels Threads, des Exception-Handlings, der Ein- und Ausgabe sowie von graphischen Benutzerschnittstellen runden das Buch ab.

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Systematisch vermittelt der Autor hier die grundlegenden Kenntnisse zur Programmierung für vielfältige Anwendungen. Dazu verwendet er die objektorientierte Sprache Java in der neuen Version 6. Gründlich und Schritt für Schritt erläutert er die klassischen Programmierkonzepte, wie z.B. bedingte Anweisungen, Schleifen und Rekursion. Zusätzlich behandelt er in dieser 3., korrigierten und erweiterten Auflage die Themen Objekte und (generische) Klassen, Datenstrukturen, wichtige Algorithmen zum Suchen und Sortieren, einfache numerische Anwendungen, u.v.a.m. Plus: Modularisierungskonzepte und Methoden für die nebenläufige Programmierung mittels Threads, Exception-Handling, die Ein- und Ausgabe sowie für grafische Benutzerschnittstellen.

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