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Automatische Generierung von Varianten fu?r 3D-Character-Modelle

AUTHOR Brehme, Daniel
PUBLISHER VDM Verlag (08/23/2011)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description
Was zeichnet den menschlichen Korper aus? Wie wird der Mensch im Computer abgebildet? Wie kann man automatisch "realistische" Varianten von solchen 3D-Character-Modellen erzeugen? Diese und weitere Fragen beantwortet die vorliegende Diplomarbeit aus dem Studienfach Computervisualistik. Im Rahmen der Arbeit ist die Software Mantory entstanden, mit deren Hilfe menschliche 3D-Modelle manipuliert und generiert werden konnen. Mantory ist in Maxscript geschrieben und basiert damit auf 3D-StudioMax, die Prinzipien konnen jedoch leicht in andere Sprachen und Projekte ubernommen werden."
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Product Format
Product Details
ISBN-13: 9783639365719
ISBN-10: 3639365712
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: German
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Page Count: 84
Carton Quantity: 94
Product Dimensions: 6.00 x 0.20 x 9.00 inches
Weight: 0.30 pound(s)
Country of Origin: US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | General
Descriptions, Reviews, Etc.
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Was zeichnet den menschlichen Korper aus? Wie wird der Mensch im Computer abgebildet? Wie kann man automatisch "realistische" Varianten von solchen 3D-Character-Modellen erzeugen? Diese und weitere Fragen beantwortet die vorliegende Diplomarbeit aus dem Studienfach Computervisualistik. Im Rahmen der Arbeit ist die Software Mantory entstanden, mit deren Hilfe menschliche 3D-Modelle manipuliert und generiert werden konnen. Mantory ist in Maxscript geschrieben und basiert damit auf 3D-StudioMax, die Prinzipien konnen jedoch leicht in andere Sprachen und Projekte ubernommen werden."
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