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Game Design

AUTHOR Duarte Ciccarelli Leandro
PUBLISHER Novas Edicoes Academicas (11/17/2014)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description
Desenvolver um game para o maior numero de individuos, explorando as fronteiras perceptivas dos jogadores com auxilio de tecnologias sensoriais, sonho ou realidade? Seria possivel deficientes de variadas natureza e nao deficientes jogarem o mesmo game interagindo de forma satisfatoria? Essas e outras questoes sao tratadas nesse livro em desdobramento do estudo realizado na PUC-Rio no Departamento de Artes e Design sobre a Orientacao da Prof . Rita Couto resultando em uma classificacao perceptiva para o desenvolvimento de games. Ao longo dessa obra o autor pesquisou sobre a deficiencia no universo dos jogos eletronicos, contextualizando essa reflexao aos conceitos da fenomenologia, sinestesia e comunicacao, em decorrencia dos avancos das interfaces sensoriais eletrotateis. Outro aspecto relevante esta na selecao criteriosa de reportagens e estudos academicos, resultando na construcao de um novo conceito: os Games Sinestesicos, um tipo de jogo eletronico que permite ao jogador perceber elementos virtuais por meio de um canal sensorial nao tradicional. Seja bem-vindo(a) as fronteiras do Game Design "
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Product Format
Product Details
ISBN-13: 9783639740349
ISBN-10: 3639740343
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: Portuguese
More Product Details
Page Count: 112
Carton Quantity: 62
Product Dimensions: 6.00 x 0.27 x 9.00 inches
Weight: 0.39 pound(s)
Country of Origin: US
Subject Information
BISAC Categories
Technology & Engineering | General
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Desenvolver um game para o maior numero de individuos, explorando as fronteiras perceptivas dos jogadores com auxilio de tecnologias sensoriais, sonho ou realidade? Seria possivel deficientes de variadas natureza e nao deficientes jogarem o mesmo game interagindo de forma satisfatoria? Essas e outras questoes sao tratadas nesse livro em desdobramento do estudo realizado na PUC-Rio no Departamento de Artes e Design sobre a Orientacao da Prof . Rita Couto resultando em uma classificacao perceptiva para o desenvolvimento de games. Ao longo dessa obra o autor pesquisou sobre a deficiencia no universo dos jogos eletronicos, contextualizando essa reflexao aos conceitos da fenomenologia, sinestesia e comunicacao, em decorrencia dos avancos das interfaces sensoriais eletrotateis. Outro aspecto relevante esta na selecao criteriosa de reportagens e estudos academicos, resultando na construcao de um novo conceito: os Games Sinestesicos, um tipo de jogo eletronico que permite ao jogador perceber elementos virtuais por meio de um canal sensorial nao tradicional. Seja bem-vindo(a) as fronteiras do Game Design "
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