Virtual Und Augmented Reality (VR / Ar): Grundlagen Und Methoden Der Virtuellen Und Augmentierten Realität
| PUBLISHER | Springer Vieweg (02/03/2014) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Description
Das Lehrbuch vermittelt die theoretischen und praktischen Grundlagen, die ben tigt werden, um Virtual- und Augmented-Reality-Systeme (VR/AR) eigenst ndig zu realisieren oder zu erweitern. Es dient Studierenden als anschauliche Begleitlekt re zu Lehrveranstaltungen, die VR/AR thematisieren, u. a. in den F chern Informatik, Medien oder Natur- und Ingenieurwissenschaften. Durch seinen modularen Aufbau eignet sich der Band auch f r das Selbststudium und kann dar ber hinaus als Nachschlagewerk verwendet werden.
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Product Format
Product Details
ISBN-13:
9783642289026
ISBN-10:
3642289029
Binding:
Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language:
German
More Product Details
Page Count:
351
Carton Quantity:
11
Product Dimensions:
6.69 x 0.76 x 9.61 inches
Weight:
1.29 pound(s)
Country of Origin:
NL
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Computer Vision & Pattern Recognition
Computers | Computer Graphics
Computers | User Interfaces
Dewey Decimal:
005.437
Descriptions, Reviews, Etc.
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Das umfassende Lehrbuch bietet Studierenden eine anschauliche Begleit- und Nachschlaglektre zu Lehrveranstaltungen, die Virtual Reality / Augmented Reality (VR/AR) thematisieren, z.B. im Bereich Informatik, Medien oder Natur- und Ingenieurwissenschaften. Der modulare Aufbau des Buches gestattet es, sowohl die Reihenfolge der Themen den Anforderungen der jeweiligen Unterrichtseinheit anzupassen als auch eine spezifische Auswahl fr ein individuelles Selbststudium zu treffen. Die Leser erhalten die Grundlagen, um selbst VR/AR-Systeme zu realisieren oder zu erweitern, User InterFaces und Anwendungen mit Methoden der VR/AR zu verbessern sowie ein vertieftes Verstndnis fr die Nutzung von VR/AR zu entwickeln. Neben einem theoretischen Fundament vermittelt das Lehrbuch praxisnahe Inhalte. So erhalten auch potenzielle Anwender in Forschung und Industrie einen wertvollen und hinreichend tiefen Einblick in die faszinierenden Welten von VR/AR sowie ihre Mglichkeiten und Grenzen.
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Das Lehrbuch vermittelt die theoretischen und praktischen Grundlagen, die ben tigt werden, um Virtual- und Augmented-Reality-Systeme (VR/AR) eigenst ndig zu realisieren oder zu erweitern. Es dient Studierenden als anschauliche Begleitlekt re zu Lehrveranstaltungen, die VR/AR thematisieren, u. a. in den F chern Informatik, Medien oder Natur- und Ingenieurwissenschaften. Durch seinen modularen Aufbau eignet sich der Band auch f r das Selbststudium und kann dar ber hinaus als Nachschlagewerk verwendet werden.
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