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Virtual Und Augmented Reality (VR / Ar): Grundlagen Und Methoden Der Virtuellen Und Augmentierten Realität

PUBLISHER Springer Vieweg (02/03/2014)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description
Das Lehrbuch vermittelt die theoretischen und praktischen Grundlagen, die ben tigt werden, um Virtual- und Augmented-Reality-Systeme (VR/AR) eigenst ndig zu realisieren oder zu erweitern. Es dient Studierenden als anschauliche Begleitlekt re zu Lehrveranstaltungen, die VR/AR thematisieren, u. a. in den F chern Informatik, Medien oder Natur- und Ingenieurwissenschaften. Durch seinen modularen Aufbau eignet sich der Band auch f r das Selbststudium und kann dar ber hinaus als Nachschlagewerk verwendet werden.
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Product Format
Product Details
ISBN-13: 9783642289026
ISBN-10: 3642289029
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: German
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Page Count: 351
Carton Quantity: 11
Product Dimensions: 6.69 x 0.76 x 9.61 inches
Weight: 1.29 pound(s)
Country of Origin: NL
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Computer Vision & Pattern Recognition
Computers | Computer Graphics
Computers | User Interfaces
Dewey Decimal: 005.437
Descriptions, Reviews, Etc.
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Das umfassende Lehrbuch bietet Studierenden eine anschauliche Begleit- und Nachschlaglektre zu Lehrveranstaltungen, die Virtual Reality / Augmented Reality (VR/AR) thematisieren, z.B. im Bereich Informatik, Medien oder Natur- und Ingenieurwissenschaften. Der modulare Aufbau des Buches gestattet es, sowohl die Reihenfolge der Themen den Anforderungen der jeweiligen Unterrichtseinheit anzupassen als auch eine spezifische Auswahl fr ein individuelles Selbststudium zu treffen. Die Leser erhalten die Grundlagen, um selbst VR/AR-Systeme zu realisieren oder zu erweitern, User InterFaces und Anwendungen mit Methoden der VR/AR zu verbessern sowie ein vertieftes Verstndnis fr die Nutzung von VR/AR zu entwickeln. Neben einem theoretischen Fundament vermittelt das Lehrbuch praxisnahe Inhalte. So erhalten auch potenzielle Anwender in Forschung und Industrie einen wertvollen und hinreichend tiefen Einblick in die faszinierenden Welten von VR/AR sowie ihre Mglichkeiten und Grenzen.
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Das Lehrbuch vermittelt die theoretischen und praktischen Grundlagen, die ben tigt werden, um Virtual- und Augmented-Reality-Systeme (VR/AR) eigenst ndig zu realisieren oder zu erweitern. Es dient Studierenden als anschauliche Begleitlekt re zu Lehrveranstaltungen, die VR/AR thematisieren, u. a. in den F chern Informatik, Medien oder Natur- und Ingenieurwissenschaften. Durch seinen modularen Aufbau eignet sich der Band auch f r das Selbststudium und kann dar ber hinaus als Nachschlagewerk verwendet werden.
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Paperback