Personalisiertes Dialogmarketing per Augmented-Reality-App. Entwicklung eines Prototyps für Smartphones und Tablets mit Natural-Feature-Tracking-Toolk
| AUTHOR | Ebert, Oliver |
| PUBLISHER | Grin Verlag (04/06/2013) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Description
Diplomarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Informatik - Sonstiges, Note: 1,0, Hochschule f r Technik und Wirtschaft Dresden (Fakult t Informatik/Mathematik), Veranstaltung: Medieninformatik, Sprache: Deutsch, Abstract: Auszug Einleitung: Der Aufbau der folgenden Arbeit gliedert sich in einen theoretischen und einen praktischen Abschnitt. In einem theoretischen Teil werden historische Meilensteine der AR-Entwicklung aufgezeigt und es wird untersucht welche mobilen Ger te und Betriebssysteme f r die Vision-basierte Augmented Reality Entwicklung in Frage kommen. Anhand von Beispielen aus der Praxis werden m gliche Anwendungsgebiete aufgezeigt. Danach werden verschiedene Entwicklungsm glichkeiten erl utert. Zum einen werden die verschiedenen AR-Browser und verschiedene Toolkits, die Natural Feature Tracking (NFT) beherrschen, miteinander verglichen und zum anderen werden die Vor- und Nachteile der beiden Entwicklungswege gegeneinander abgewogen.
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Product Format
Product Details
ISBN-13:
9783656397311
ISBN-10:
3656397317
Binding:
Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language:
German
More Product Details
Page Count:
106
Carton Quantity:
66
Product Dimensions:
5.83 x 0.25 x 8.27 inches
Weight:
0.33 pound(s)
Country of Origin:
US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Information Technology
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Diplomarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich Informatik - Sonstiges, Note: 1,0, Hochschule f r Technik und Wirtschaft Dresden (Fakult t Informatik/Mathematik), Veranstaltung: Medieninformatik, Sprache: Deutsch, Abstract: Auszug Einleitung: Der Aufbau der folgenden Arbeit gliedert sich in einen theoretischen und einen praktischen Abschnitt. In einem theoretischen Teil werden historische Meilensteine der AR-Entwicklung aufgezeigt und es wird untersucht welche mobilen Ger te und Betriebssysteme f r die Vision-basierte Augmented Reality Entwicklung in Frage kommen. Anhand von Beispielen aus der Praxis werden m gliche Anwendungsgebiete aufgezeigt. Danach werden verschiedene Entwicklungsm glichkeiten erl utert. Zum einen werden die verschiedenen AR-Browser und verschiedene Toolkits, die Natural Feature Tracking (NFT) beherrschen, miteinander verglichen und zum anderen werden die Vor- und Nachteile der beiden Entwicklungswege gegeneinander abgewogen.
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