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Objektorientierte Programmierung Spielend Gelernt Mit Dem Java-Hamster-Modell

AUTHOR Boles, Cornelia; Boles, Dietrich
PUBLISHER Springer Vieweg (04/28/2014)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description

Bei der Entwicklung von Computerprogrammen haben sich inzwischen sowohl im Ausbildungsbereich als auch in der Industrie objektorientierte Programmiersprachen durchgesetzt, insbesondere die Programmiersprache Java. Dieses Lehrbuch vermittelt ausführlich und anhand vieler Beispiele alle wichtigen Konzepte der objektorientierten Programmierung mit Java. Grundlage des Buches ist dabei ein spezielles didaktisches Modell, das sogenannte Hamster-Modell. Dieses ermöglicht Programmieranfängern einen spielerischen Zugang zu der doch eher technischen Welt der Programmierung, indem sie virtuelle Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen.

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Product Format
Product Details
ISBN-13: 9783658048020
ISBN-10: 3658048026
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: German
Edition Number: 0003
More Product Details
Page Count: 523
Carton Quantity: 8
Product Dimensions: 6.60 x 1.10 x 9.40 inches
Weight: 1.94 pound(s)
Country of Origin: DE
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Languages - General
Computers | Programming - Object Oriented
Dewey Decimal: 005.11
Descriptions, Reviews, Etc.
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Bei der Entwicklung von Computerprogrammen haben sich inzwischen sowohl im Ausbildungsbereich als auch in der Industrie objektorientierte Programmiersprachen durchgesetzt, insbesondere die Programmiersprache Java. Dieses Lehrbuch vermittelt ausfhrlich und anhand vieler Beispiele alle wichtigen Konzepte der objektorientierten Programmierung mit Java. Grundlage des Buches ist dabei ein spezielles didaktisches Modell, das sogenannte Hamster-Modell. Dieses ermglicht Programmieranfngern einen spielerischen Zugang zu der doch eher technischen Welt der Programmierung, indem sie virtuelle Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lsen lassen.


Der Inhalt

Das imperative Hamster-Modell - Hamsterobjekte - Die Klasse Hamster - Erweiterte Hamsterklassen - Vererbung - Arrays - Verallgemeinerung des Klassen/Objekte-Konzeptes - Ein- und Ausgabe - Polymorphie und dynamisches Binden - Abstrakte Klassen und Interfaces - Fehlerbehandlung mit Exceptions - Zugriffsrechte und Pakete - Generics - Java-Klassenbibliothek

Die ZielgruppenStudienanfnger mit Informatik im Haupt- oder Nebenfach an Universitten und Fachhochschulen

Schlerinnen und Schler

Die Autoren

Dr.-Ing. Dietrich Boles, Universitt Oldenburg

Dr. Cornelia Boles, BTC Business Techology Consulting AG
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Bei der Entwicklung von Computerprogrammen haben sich inzwischen sowohl im Ausbildungsbereich als auch in der Industrie objektorientierte Programmiersprachen durchgesetzt, insbesondere die Programmiersprache Java. Dieses Lehrbuch vermittelt ausführlich und anhand vieler Beispiele alle wichtigen Konzepte der objektorientierten Programmierung mit Java. Grundlage des Buches ist dabei ein spezielles didaktisches Modell, das sogenannte Hamster-Modell. Dieses ermöglicht Programmieranfängern einen spielerischen Zugang zu der doch eher technischen Welt der Programmierung, indem sie virtuelle Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen.

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