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Objektbasierte Programmierung Mit Go (Out of print)
| AUTHOR | Maurer, Christian |
| PUBLISHER | Springer Vieweg (12/17/2021) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Dieses Buch erklrt das Konzept "Objektbasierung" als wesentlichen Teil der "Objektorientierung" und erlutert, warum Go eine Programmiersprache ist, die dieses Konzept optimal untersttzt. Anhand wesentlicher Teile des Mikrouniversums, einer gro en Sammlung von Softwarekomponenten (mit Quellcode im Umfang von mehr als 53000 Programmzeilen), werden viele wichtige Datentypen mit ihren Algorithmen beschrieben.
Im praktischen Teil werden diverse Programmpakete prsentiert, die nach diesem Konzept konstruiert sind.
Dieses Buch erklrt das Konzept "Objektbasierung" als wesentlichen Teil der "Objektorientierung" und erlutert, warum Go eine Programmiersprache ist, die dieses Konzept optimal untersttzt. Anhand wesentlicher Teile des Mikrouniversums, einer groen Sammlung von Softwarekomponenten (mit Quellcode im Umfang von mehr als 53000 Programmzeilen), werden viele wichtige Datentypen mit ihren Algorithmen beschrieben.
Im praktischen Teil werden diverse Programme prsentiert, die nach diesem Konzept konstruiert sind.
Der Inhalt
- Grundzge objektbasierter Entwicklung
- Aspekte von Go
- Das Mikrouniversum
- Der Softwarelebenszyklus
- Diverse Projekte und Programme
Die Zielgruppen
- Studierende der Informatik
- Schler*innen
- Beschftigte in der IT-Branche, die sich fr Go interessieren
Der Autor
Dipl.-Math. Dr. rer. nat. Christian Maurer studierte in Berlin und promovierte in Mathematik an der Universitt Bremen. Er war lngere Zeit als Wiss. Assistent und Assistenzprofessor fr Mathematik an der Freien Universitt Berlin, dann kurze Zeit als Fachleiter fr Informatik an einem Berliner Gymnasium und schlielich viele Jahre lang als Leiter der Lehrerweiterbildung am Fachbereich Mathematik und Informatik der Freien Universitt Berlin ttig. Whrend dieser Zeit - und auch noch danach im Ruhestand - war er Lehrbeauftragter fr Informatik.
Dieses Buch erklrt das Konzept "Objektbasierung" als wesentlichen Teil der "Objektorientierung" und erlutert, warum Go eine Programmiersprache ist, die dieses Konzept optimal untersttzt. Anhand wesentlicher Teile des Mikrouniversums, einer gro en Sammlung von Softwarekomponenten (mit Quellcode im Umfang von mehr als 53000 Programmzeilen), werden viele wichtige Datentypen mit ihren Algorithmen beschrieben.
Im praktischen Teil werden diverse Programmpakete prsentiert, die nach diesem Konzept konstruiert sind.
