Game of Colors: Moderne Bewegtbildproduktion: Theorie Und PRAXIS Für Film, Video Und Fernsehen
| AUTHOR | Hasche, Eberhard; Ingwer, Patrick |
| PUBLISHER | Springer Vieweg (06/10/2016) |
| PRODUCT TYPE | Hardcover (Hardcover) |
Description
Die Umstellung auf die Digitaltechnik kommt einer Revolution in der Film- und TV-Produktion gleich, f r die neue Techniken eingesetzt werden:
Scene-linear Color Workflow, digitale Kameratechnik, Digital Compositing, Depth- und Deep-Compositing, Stereo3D, 3D-Modelling und Rendering zur Verwendung in Live-Action-Footage sowie Lidar-unterst tztes Matchmoving und Keying von Greenscreen-Aufnahmen sind Kernthemen dieses Buchs, die zu neuen Workflow-bezogenen Produktionsketten f hren. Die Autoren erl utern die Grundlagen dieser modernen Produktionsketten in Film, Fernsehen und VFX f r professionelle Anwender.
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Product Format
Product Details
ISBN-13:
9783662438886
ISBN-10:
3662438887
Binding:
Hardback or Cased Book (Sewn)
Content Language:
German
More Product Details
Page Count:
401
Carton Quantity:
0
Country of Origin:
DE
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Interactive & Multimedia
Computers | Hardware - General
Computers | Computer Simulation
Dewey Decimal:
003.3
Descriptions, Reviews, Etc.
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Die Umstellung auf die Digitaltechnik kommt einer Revolution in der Film- und TV-Produktion gleich, fr die neue Techniken eingesetzt werden: Scene-linear Color Workflow, digitale Kameratechnik, Digital Compositing, Depth- und Deep-Compositing, Stereo3D, 3D-Modelling und Rendering zur Verwendung in Live-Action-Footage sowie Lidar-untersttztes Matchmoving und Keying von Greenscreen-Aufnahmen sind Kernthemen dieses Buchs, die zu neuen Workflow-bezogenen Produktionsketten fhren.
Die Autoren erlutern die Grundlagen dieser modernen Produktionsketten in Film, Fernsehen und VFX fr professionelle Anwender.
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publisher marketing
Die Umstellung auf die Digitaltechnik kommt einer Revolution in der Film- und TV-Produktion gleich, f r die neue Techniken eingesetzt werden:
Scene-linear Color Workflow, digitale Kameratechnik, Digital Compositing, Depth- und Deep-Compositing, Stereo3D, 3D-Modelling und Rendering zur Verwendung in Live-Action-Footage sowie Lidar-unterst tztes Matchmoving und Keying von Greenscreen-Aufnahmen sind Kernthemen dieses Buchs, die zu neuen Workflow-bezogenen Produktionsketten f hren. Die Autoren erl utern die Grundlagen dieser modernen Produktionsketten in Film, Fernsehen und VFX f r professionelle Anwender.
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