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Medieninnovationen AR Und VR: Erfolgsfaktoren Für Die Entwicklung Von Experiences

AUTHOR Langer, Elle
PUBLISHER Springer Vieweg (02/04/2020)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description
Augmented und Virtual Reality sind Medieninnovationen mit spezifischen Merkmalen. Sie erzeugen beim Nutzer eine Immersion, da der Nutzer in das Medium und seine 360 Umgebung hineintaucht. Um erfolgreich Inhalte und Anwendungen f r AR und VR zu entwickeln, m ssen psychologische Wirkungsweisen, die Besonderheiten der 360 Umgebung, die Geschichte und die Art der Mediennutzug mit den Bed rfnissen und Erlebnissen des Nutzers abgestimmt werden. Contentproduzenten stellt das vor neuartige Herausforderungen bei der Contententwicklung, der Methodenwahl, der Teamarbeit und dem gesamten Herstellungsprozess von AR und VR Experiences.Das Buch f hrt den Leser in die Merkmale der immersiven Medien ein und bietet ihm wissenschaftliche Belege und praxisrelevante Tipps, die ihm helfen, hochwertige und nutzerzentrierte Inhalte f r die Immersiven Medien zu produzieren. Die wissenschaftlich hergeleiteten Erfolgsfaktoren in Form von Checklisten sind ein Leitfaden und eine ideale Grundlage, um den Herstellungsprozess zu standardisieren und die eigenen Projekte weiterzuentwickeln.
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Product Format
Product Details
ISBN-13: 9783662608258
ISBN-10: 3662608251
Content Language: German
More Product Details
Page Count: 130
Carton Quantity: 0
Feature Codes: Illustrated
Country of Origin: NL
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Interactive & Multimedia
Computers | User Interfaces
Computers | Software Development & Engineering - Computer Graphics
Descriptions, Reviews, Etc.
jacket back
  • Definition für immersive Medien
  • Ökonomische Merkmale für Medieninnovationen
  • Nutzererlebnisse und Präsenzerleben im Raum
  • Analyse der Erfolgsfaktoren auf Nutzer- und Produzentenebene
Augmented und Virtual Reality sind Medieninnovationen mit spezifischen Merkmalen.Sie erzeugen beim Nutzer eine Immersion, da der Nutzer in das Medium und seine 360° Umgebung hineintaucht. Um erfolgreich Inhalte und Anwendungen für AR und VR zu entwickeln, müssen verschiedene Faktoren aufeinander abgestimmt sein: das Nutzerbedürfnis und sein Erlebnis in der 360° Umgebung, die Geschichte und die Art der Mediennutzug.Contentproduzenten stellt das vor neuartige Herausforderungen bei der Contententwicklung, der Methodenauswahl und der Teamarbeit im Entwicklungsprozess. Das Buch führt den Leser in die Merkmale der immersiven Medien ein und bietet ihm wissenschaftliche Belege undpraxisrelevante Tipps, die ihm helfen, hochwertige und nutzerzentrierte Inhalte für die Immersiven Medien zu produzieren. Die wissenschaftlich hergeleiteten Erfolgsfaktoren in Form von Checklisten sind ein Leitfaden und eine ideale Grundlage, um den Herstellungsprozess zu standardisieren und die eigenen Projekte weiterzuentwickeln. Diese stehen als Zusatzmaterial zum Download unter folgendem Link zur Verfügung: https: //link.springer.com/book/10.1007/978-3-662-60825-8
Die Zielgruppen
  • Studierende
  • Unternehmen
  • Werbeagenturen
  • Medienindustrie
  • Contentproduzenten, die mehr über die Immersiven Medien erfahren möchten oder konkrete Hilfestellungen suchen
Die AutorinElle Langer ist eine erfahrene und mehrfach ausgezeichnete Innovationsmanagerinfür Medien- und Kommunikationsprodukte. Für nationale und internationaleAuftraggeber (TV und Unternehmen) hat sie zahlreiche Formate entwickelt undproduziert. 2014 hat sie sich auf die immersiven Medien AR und VR spezialisiert.Mit ihrer Agentur pimento formate unterstützt sie Unternehmen bei VR und AR Projekten für Edutainment, Kunst, Musik und Mental Health und Kommunikationsprojekte. Als Vorstandsmitglied des Virtual Reality Berlin-Brandenburg e.V. hilft sie mit, dieImmersiven Medien in Deutschland aufzubauen.
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Augmented und Virtual Reality sind Medieninnovationen mit spezifischen Merkmalen. Sie erzeugen beim Nutzer eine Immersion, da der Nutzer in das Medium und seine 360 Umgebung hineintaucht. Um erfolgreich Inhalte und Anwendungen f r AR und VR zu entwickeln, m ssen psychologische Wirkungsweisen, die Besonderheiten der 360 Umgebung, die Geschichte und die Art der Mediennutzug mit den Bed rfnissen und Erlebnissen des Nutzers abgestimmt werden. Contentproduzenten stellt das vor neuartige Herausforderungen bei der Contententwicklung, der Methodenwahl, der Teamarbeit und dem gesamten Herstellungsprozess von AR und VR Experiences.Das Buch f hrt den Leser in die Merkmale der immersiven Medien ein und bietet ihm wissenschaftliche Belege und praxisrelevante Tipps, die ihm helfen, hochwertige und nutzerzentrierte Inhalte f r die Immersiven Medien zu produzieren. Die wissenschaftlich hergeleiteten Erfolgsfaktoren in Form von Checklisten sind ein Leitfaden und eine ideale Grundlage, um den Herstellungsprozess zu standardisieren und die eigenen Projekte weiterzuentwickeln.
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