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D42 Adventure System: Klassische Adventures selbst entwickeln für den Commodore 64/128

AUTHOR Rust, Volker; Erbsland, Tobias; Lesch, Stephan
PUBLISHER Bod - Books on Demand (07/21/2014)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description
Du stellst dir immer noch die Frage nach dem Sinn des Lebens, des Universums und nach deinem ersten eigenen Adventure f r den Commodore 64? Die Antwort ist ganz einfach: D42. Mit dem D42-Adventure-System von Tobias Erbsland und Stephan Lesch ist es kinderleicht, ohne Programmierkenntnisse umfangreiche und technisch anspruchsvolle Grafikadventures f r den C64 zu schreiben. Der Fantasie sind dabei keine Grenzen gesetzt. Dieses Buch nimmt dich an die Hand, gibt n tzliche Tipps und Tricks und f hrt dich Schritt f r Schritt zu deinem ersten, eigenen Abenteuerspiel. Dieses erstellst du in einem einzigartigen, leicht verst ndlichen Editor mit Men oberfl che. Eine Engine zum Spielen ist selbstverst ndlich im Paket enthalten. Und das Beste: Das fertige Produkt kannst du anschlie end selbst verkaufen Die im Internet frei erh ltliche Systemdiskette enth lt alles, was man braucht, um ein lauff higes Spiel zu erstellen: - die grafische Entwicklungsumgebung mit Joystick-/Maussteuerung - die fertige Spiel-Engine mit Joystick-/Maussteuerung - ein Demoadventure zum Ausprobieren und Kennenlernen des Systems - den Endsequenz-Generator f r Absp nne im Stile eines Kinofilms - Musiken zur freien Verwendung in eigenen Spielen Jetzt z hlt keine Ausrede mehr: Deine Spielidee wartet nur noch darauf, umgesetzt zu werden
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Product Format
Product Details
ISBN-13: 9783732294077
ISBN-10: 3732294072
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: German
More Product Details
Page Count: 114
Carton Quantity: 70
Product Dimensions: 5.83 x 0.24 x 8.27 inches
Weight: 0.32 pound(s)
Country of Origin: US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Business & Productivity Software - General
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Du stellst dir immer noch die Frage nach dem Sinn des Lebens, des Universums und nach deinem ersten eigenen Adventure f r den Commodore 64? Die Antwort ist ganz einfach: D42. Mit dem D42-Adventure-System von Tobias Erbsland und Stephan Lesch ist es kinderleicht, ohne Programmierkenntnisse umfangreiche und technisch anspruchsvolle Grafikadventures f r den C64 zu schreiben. Der Fantasie sind dabei keine Grenzen gesetzt. Dieses Buch nimmt dich an die Hand, gibt n tzliche Tipps und Tricks und f hrt dich Schritt f r Schritt zu deinem ersten, eigenen Abenteuerspiel. Dieses erstellst du in einem einzigartigen, leicht verst ndlichen Editor mit Men oberfl che. Eine Engine zum Spielen ist selbstverst ndlich im Paket enthalten. Und das Beste: Das fertige Produkt kannst du anschlie end selbst verkaufen Die im Internet frei erh ltliche Systemdiskette enth lt alles, was man braucht, um ein lauff higes Spiel zu erstellen: - die grafische Entwicklungsumgebung mit Joystick-/Maussteuerung - die fertige Spiel-Engine mit Joystick-/Maussteuerung - ein Demoadventure zum Ausprobieren und Kennenlernen des Systems - den Endsequenz-Generator f r Absp nne im Stile eines Kinofilms - Musiken zur freien Verwendung in eigenen Spielen Jetzt z hlt keine Ausrede mehr: Deine Spielidee wartet nur noch darauf, umgesetzt zu werden
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