Lehrbuch Der Softwaretechnik: Basiskonzepte Und Requirements Engineering
| AUTHOR | Koschke, Rainer; Balzert, Helmut; Balzert, Heide et al. |
| PUBLISHER | Spektrum Akademischer Verlag (09/17/2009) |
| PRODUCT TYPE | Hardcover (Hardcover) |
Die Softwaretechnik bildet einen Grundpfeiler der Informatik. Jede Softwareentwicklung basiert auf Prinzipien, Methoden und Werkzeugen. Mit Basiskonzepten kann die Statik, Dynamik und Logik von Softwaresystemen beschrieben und modelliert werden. Die Anforderungen an ein neues Softwareprodukt zu ermitteln, zu spezifizieren, zu analysieren, zu validieren und daraus eine fachliche L sung abzuleiten bzw. ein Produktmodell zu entwickeln, geh rt mit zu den anspruchsvollsten Aufgaben innerhalb der Softwaretechnik. Dieser Band des dreiteiligen Lehrbuchs der Softwaretechnik vermittelt in systematischer und klassifizierender Art und Weise die Basistechniken und die Basiskonzepte der Softwareentwicklung und beschreibt die Aktivit ten, Artefakte und Methoden des Requirements Engineering. Das Buch besteht aus 4 Teilen und 27 Kapiteln.
Das Buch kann zur Vorlesungsbegleitung, zum Selbststudium und zum Nachschlagen verwendet werden.
Die Softwaretechnik bildet einen Grundpfeiler der Informatik. Jede Softwareentwicklung basiert auf Prinzipien, Methoden und Werkzeugen. Mit Basiskonzepten kann die Statik, Dynamik und Logik von Softwaresystemen beschrieben und modelliert werden. Die Anforderungen an ein neues Softwareprodukt zu ermitteln, zu spezifizieren, zu analysieren, zu validieren und daraus eine fachliche Lsung abzuleiten bzw. ein Produktmodell zu entwickeln, gehrt mit zu den anspruchsvollsten Aufgaben innerhalb der Softwaretechnik. Dieser Band des dreiteiligen Lehrbuchs der Softwaretechnik vermittelt in systematischer und klassifizierender Art und Weise die Basistechniken und die Basiskonzepte der Softwareentwicklung und beschreibt die Aktivitten, Artefakte und Methoden des Requirements Engineering. Das Buch besteht aus 4 Teilen und 27 Kapiteln.
Das Buch kann zur Vorlesungsbegleitung, zum Selbststudium und zum Nachschlagen verwendet werden. Die behandelten Themen:
Die Wissenschaftsdisziplin Software-Technik
- Was ist Software?
- Warum ist Software so schwer zu entwickeln?
- Was ist Softwaretechnik?
Basistechniken
- Prinzipien
- Methoden
- Werkzeuge
Basiskonzepte
- Fallstudie: SemOrg
- Lasten- und Pflichtenheft Beispiel eines eingebetteten Systems
- Statik
- Dynamik
- Logik
- Kombinationen von Basiskonzepten
- Was vs. Wie oder Problem vs. Lsung
Requirements Engineering
- Bedeutung, Probleme und Best Practices
- Aktivitten und Artefakte
- Der RE--Prozess
- Anforderungen und Anforderungsarten
- Anforderungen an Anforderungen
- Anforderungsattribute
- Natrlichsprachliche Anforderungen
- Anforderungsschablonen
- Anforderungen ermitteln und spezifizieren
- Anforderungen analysieren, validieren und abnehmen
- Schtzen des Aufwands
- Anforderungen priorisieren
- Anforderungen modellieren
- Modellierte Anforderungen analysieren, verifizieren und abnehmen
Die Softwaretechnik bildet einen Grundpfeiler der Informatik. Jede Softwareentwicklung basiert auf Prinzipien, Methoden und Werkzeugen. Mit Basiskonzepten kann die Statik, Dynamik und Logik von Softwaresystemen beschrieben und modelliert werden. Die Anforderungen an ein neues Softwareprodukt zu ermitteln, zu spezifizieren, zu analysieren, zu validieren und daraus eine fachliche L sung abzuleiten bzw. ein Produktmodell zu entwickeln, geh rt mit zu den anspruchsvollsten Aufgaben innerhalb der Softwaretechnik. Dieser Band des dreiteiligen Lehrbuchs der Softwaretechnik vermittelt in systematischer und klassifizierender Art und Weise die Basistechniken und die Basiskonzepte der Softwareentwicklung und beschreibt die Aktivit ten, Artefakte und Methoden des Requirements Engineering. Das Buch besteht aus 4 Teilen und 27 Kapiteln.
Das Buch kann zur Vorlesungsbegleitung, zum Selbststudium und zum Nachschlagen verwendet werden.
