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Programmieren Spielend Gelernt Mit Dem Java-Hamster-Modell

AUTHOR Boles, Dietrich
PUBLISHER Springer Vieweg (08/15/2013)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description

Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfänger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie sogenannte "Hamster-Programme" entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen. Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauend eingeführt und anhand vieler Beispiele motiviert und demonstriert.

Der "Hamster-Simulator", ein Programm zum Erstellen und Ausführen von "Hamster-Programmen", wird kostenlos im WWW unter http: //www.java-hamster-modell.de bereitgestellt.

In der 5. Auflage des Buches wurden einige kleinere Fehler beseitigt. Au erdem wurden zwei Abschnitte aufgenommen, die zum einen in die Benutzung des Hamster-Simulators einführen und zum anderen seine Möglichkeiten zum Erlernen auch anderer Programmiersprachen (Python, Ruby, Scheme, Prolog, ...) aufzeigen.

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Product Format
Product Details
ISBN-13: 9783834806406
ISBN-10: 3834806404
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: German
Edition Number: 0005
More Product Details
Page Count: 380
Carton Quantity: 10
Product Dimensions: 6.62 x 0.83 x 9.51 inches
Weight: 1.48 pound(s)
Country of Origin: DE
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Software Development & Engineering - General
Computers | Languages - General
Computers | Computer Science
Dewey Decimal: 004
Descriptions, Reviews, Etc.
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Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfnger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie sogenannte "Hamster-Programme" entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lsen lassen. Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauend eingefhrt und anhand vieler Beispiele motiviert und demonstriert.

Der "Hamster-Simulator," ein Programm zum Erstellen und Ausfhren von "Hamster-Programmen," wird kostenlos im WWW unter http: //www.java-hamster-modell.de bereitgestellt.

In der 5. Auflage des Buches wurden einige kleinere Fehler beseitigt. Auerdem wurden zwei Abschnitte aufgenommen, die zum einen in die Benutzung des Hamster-Simulators einfhren und zum anderen seine Mglichkeiten zum Erlernen auch anderer Programmiersprachen (Python, Ruby, Scheme, Prolog, ...) aufzeigen.

Der Inhalt

Programmierung - Programmiersprachen - Programmentwicklung - Computer - Aussagenlogik - Grundlagen des Hamster-Modells - Anweisungen und Programme - Prozeduren - Auswahlanweisungen - Wiederholungsanweisungen - Boolesche Funktionen - Programmentwurf - Boolesche Variablen - Zahlen, Variablen und Ausdrcke - Prozeduren und Funktionen - Funktionsparameter - Rekursion - Ausblick

Die Zielgruppen

Schler und Studierende ohne Programmiererfahrung

Der Autor

Dr.-Ing. Dietrich Boles ist an der Universitt Oldenburg fr die Programmierausbildung der Informatik-Studierenden zustndig.

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Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfänger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie sogenannte "Hamster-Programme" entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen. Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauend eingeführt und anhand vieler Beispiele motiviert und demonstriert.

Der "Hamster-Simulator", ein Programm zum Erstellen und Ausführen von "Hamster-Programmen", wird kostenlos im WWW unter http: //www.java-hamster-modell.de bereitgestellt.

In der 5. Auflage des Buches wurden einige kleinere Fehler beseitigt. Au erdem wurden zwei Abschnitte aufgenommen, die zum einen in die Benutzung des Hamster-Simulators einführen und zum anderen seine Möglichkeiten zum Erlernen auch anderer Programmiersprachen (Python, Ruby, Scheme, Prolog, ...) aufzeigen.

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