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Multimedia: Definition, Anforderungen, Technik und Anwendung

AUTHOR Rock, Alexander
PUBLISHER Diplom.de (05/02/2001)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description
Inhaltsangabe: Gang der Untersuchung: Ziel dieser Arbeit ist es, Multimedia zu definieren und die Anforderungen an ein Multimediasystem aufzuzeigen. Zus tzlich soll die verwendete Technik: dieser Systeme beschrieben und Beispiele f r deren Praxisanwendung gegeben werden. F r die systematische Darstellung und eine eindeutige Definition ist es deshalb zun chst notwendig, im ersten Kapitel den Begriff Multimedia genau einzugrenzen, wobei die Information sowie deren Vermittlung eine bedeutende Rolle spielen. Im Hinblick darauf werden auch die Vorteile und Anforderungskriterien des Multimediaeinsatzes aufgezeigt. Ferner erfolgt eine Darstellung der Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen Virtual Reality und Multimedia. Den Abschlu bildet eine Aufstellung bereits existierender Standards f r multimediale Computersysteme. Das zweite Kapitel gibt Aufschlu ber den schnellen technologischen Fortschritt in der Computerbranche, die sich daraus ergebende Verbreitung von Multimedia und die beiden gro en Interessengruppen am Multimediamarkt. Bestandteil des dritten Kapitels sind, nach vorangegangener Differenzierung der verschiedenen Multimedial sungen, im wesentlichen die Elemente multimedialer Computersysteme nach dem MPC-Standard. Auf die Technik, die Funktion und den Zweck der einzelnen Erweiterungen, die aus einem gew hnlichen Computer einen MPC machen, wird besonders eingegangen. Neben der Hardware wird auch knapp die Software multimedialer Systeme erl utert. Die m glichen Anwendungsgebiete der Multimediatechnologie und der heute g ngige praktische Einsatz, aber auch zuk nftige Einsatzfelder, bilden den Kern des vierten Kapitels. Die dabei vorgenommene Einteilung verdeutlicht die Relevanz des multimedialen Einsatzes f r die Einzelnen charakteristischen Anwendungsgebiete besonders. Im f nften Kapitel werden die Aussichten der Multimediam rkte f r die n chsten Jahre und zuk nftige Technologien mit deren Anwendung beschrieben. Erg nzend werden die Auswirkungen, Chancen
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Product Format
Product Details
ISBN-13: 9783838633794
ISBN-10: 3838633792
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: German
More Product Details
Page Count: 158
Carton Quantity: 46
Product Dimensions: 5.83 x 0.37 x 8.27 inches
Weight: 0.47 pound(s)
Feature Codes: Illustrated
Country of Origin: US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Languages - General
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Inhaltsangabe: Gang der Untersuchung: Ziel dieser Arbeit ist es, Multimedia zu definieren und die Anforderungen an ein Multimediasystem aufzuzeigen. Zus tzlich soll die verwendete Technik: dieser Systeme beschrieben und Beispiele f r deren Praxisanwendung gegeben werden. F r die systematische Darstellung und eine eindeutige Definition ist es deshalb zun chst notwendig, im ersten Kapitel den Begriff Multimedia genau einzugrenzen, wobei die Information sowie deren Vermittlung eine bedeutende Rolle spielen. Im Hinblick darauf werden auch die Vorteile und Anforderungskriterien des Multimediaeinsatzes aufgezeigt. Ferner erfolgt eine Darstellung der Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen Virtual Reality und Multimedia. Den Abschlu bildet eine Aufstellung bereits existierender Standards f r multimediale Computersysteme. Das zweite Kapitel gibt Aufschlu ber den schnellen technologischen Fortschritt in der Computerbranche, die sich daraus ergebende Verbreitung von Multimedia und die beiden gro en Interessengruppen am Multimediamarkt. Bestandteil des dritten Kapitels sind, nach vorangegangener Differenzierung der verschiedenen Multimedial sungen, im wesentlichen die Elemente multimedialer Computersysteme nach dem MPC-Standard. Auf die Technik, die Funktion und den Zweck der einzelnen Erweiterungen, die aus einem gew hnlichen Computer einen MPC machen, wird besonders eingegangen. Neben der Hardware wird auch knapp die Software multimedialer Systeme erl utert. Die m glichen Anwendungsgebiete der Multimediatechnologie und der heute g ngige praktische Einsatz, aber auch zuk nftige Einsatzfelder, bilden den Kern des vierten Kapitels. Die dabei vorgenommene Einteilung verdeutlicht die Relevanz des multimedialen Einsatzes f r die Einzelnen charakteristischen Anwendungsgebiete besonders. Im f nften Kapitel werden die Aussichten der Multimediam rkte f r die n chsten Jahre und zuk nftige Technologien mit deren Anwendung beschrieben. Erg nzend werden die Auswirkungen, Chancen
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