Contribution À l'Urbanisation Des Jeux Multijoueurs Ubiquitaires
| AUTHOR | Pluquet-J |
| PUBLISHER | Omniscriptum (02/28/2018) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Description
Selon Marie Curie Dans la vie, rien n'est craindre, tout est comprendre. , quand j'ai r alis mon projet de m moire d'ing nieur informatique, au laboratoire C dric dans l' quipe SEMpIA au CNAM de Paris en France, j' tais loin de m'imaginer que je me lan ais dans une longue aventure n cessitant la fois compr hension et prospection, le tout de mani re transverse sur les domaines de l'urbanisation des syst mes d'information et de la construction d'une application ludique de l'omnipr sence du num rique. Autrement dit, l'informatique ubiquitaire devenant de plus en plus l'informatique ambiante, un peu l'univers informatique d crit par la science-fiction du livre L' re du satisfacteur de Frederik Pohl voluant vers la nouvelle ponyme de Philip K. Dick (cf. Minority Report , Steven Spielberg). Cette aventure a volu e sur 3 ann es et 8 mois, sans tre plein temps tout du long, qui apr s plusieurs it rations de mon m moire, elle s'est cal entre les deux phases du cycle de vie en spirale du projet de Jeu Multijoueurs Ubiquitaire PLUG o j' tais observateur externe proposant des solutions novatrices dans les approches construction la base radicalement diff rentes.
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Product Format
Product Details
ISBN-13:
9783841798398
ISBN-10:
384179839X
Binding:
Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language:
French
More Product Details
Page Count:
368
Carton Quantity:
22
Product Dimensions:
5.98 x 0.82 x 9.02 inches
Weight:
1.19 pound(s)
Country of Origin:
FR
Subject Information
BISAC Categories
Computers | General
Computers | General
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Selon Marie Curie Dans la vie, rien n'est craindre, tout est comprendre. , quand j'ai r alis mon projet de m moire d'ing nieur informatique, au laboratoire C dric dans l' quipe SEMpIA au CNAM de Paris en France, j' tais loin de m'imaginer que je me lan ais dans une longue aventure n cessitant la fois compr hension et prospection, le tout de mani re transverse sur les domaines de l'urbanisation des syst mes d'information et de la construction d'une application ludique de l'omnipr sence du num rique. Autrement dit, l'informatique ubiquitaire devenant de plus en plus l'informatique ambiante, un peu l'univers informatique d crit par la science-fiction du livre L' re du satisfacteur de Frederik Pohl voluant vers la nouvelle ponyme de Philip K. Dick (cf. Minority Report , Steven Spielberg). Cette aventure a volu e sur 3 ann es et 8 mois, sans tre plein temps tout du long, qui apr s plusieurs it rations de mon m moire, elle s'est cal entre les deux phases du cycle de vie en spirale du projet de Jeu Multijoueurs Ubiquitaire PLUG o j' tais observateur externe proposant des solutions novatrices dans les approches construction la base radicalement diff rentes.
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