Lógica Práctica y Aprendizaje Computacional
| AUTHOR | Dvila Q Jacinto a; Davila Q. Jacinto a. |
| PUBLISHER | Eae Editorial Academia Espanola (10/22/2011) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Description
Este libro es una composicion atrevida de tres temas, uno para cada capitulo: logica, simulacion y aprendizaje automatico. La idea que conecta los tres temas es la nocion de agente. En el capitulo 1 se revisa una forma de logica, la Logica Computacional, y se le usa como lenguaje de alto nivel para modelar un conjunto de agentes y sus formas de razonamiento. En el capitulo 2, el foco del libro gira hacia el modelado de los ambientes en los que los agentes se desenvuelven, objetivo habitual de la simulacion de sistemas, por lo que se presenta una familia de lenguajes usados para describir sistemas multi-agentes. En el capitulo 3, el modelo basico de agente es ampliado para incorporarle capacidades de aprendizaje de reglas logicas. Este esfuerzo culmina con una demostracion practica de la capacidad de estos agentes aprendices para servir a tareas de optimizacion basada en simulacion. En todo el libro, el lenguaje de modelado de los agentes es una forma de logica, la Logica Computacional, que, como se ilustra a todo lo largo del texto, adquiere un caracter practico que el lector sabra juzgar."
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Product Format
Product Details
ISBN-13:
9783846562338
ISBN-10:
3846562335
Binding:
Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language:
Spanish
More Product Details
Page Count:
160
Carton Quantity:
50
Product Dimensions:
6.00 x 0.37 x 9.00 inches
Weight:
0.54 pound(s)
Country of Origin:
US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | General
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Este libro es una composicion atrevida de tres temas, uno para cada capitulo: logica, simulacion y aprendizaje automatico. La idea que conecta los tres temas es la nocion de agente. En el capitulo 1 se revisa una forma de logica, la Logica Computacional, y se le usa como lenguaje de alto nivel para modelar un conjunto de agentes y sus formas de razonamiento. En el capitulo 2, el foco del libro gira hacia el modelado de los ambientes en los que los agentes se desenvuelven, objetivo habitual de la simulacion de sistemas, por lo que se presenta una familia de lenguajes usados para describir sistemas multi-agentes. En el capitulo 3, el modelo basico de agente es ampliado para incorporarle capacidades de aprendizaje de reglas logicas. Este esfuerzo culmina con una demostracion practica de la capacidad de estos agentes aprendices para servir a tareas de optimizacion basada en simulacion. En todo el libro, el lenguaje de modelado de los agentes es una forma de logica, la Logica Computacional, que, como se ilustra a todo lo largo del texto, adquiere un caracter practico que el lector sabra juzgar."
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