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O ensino e aprendizagem de Matemática com o Jogo Contig 60

AUTHOR Da Silva Graziele Cristine Moraes
PUBLISHER Novas Edicoes Academicas (06/19/2015)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description
Esta pesquisa tem por objetivo investigar a compreensao da expressao numerica, a partir de conversoes de Registros de Representacao Semiotica, tendo como ferramenta o jogo Contig 60(r). O referencial teorico adotado foi a Teoria das Situacoes Didaticas de Guy Brousseau e o Registro de Representacao Semiotica de Raymond Duval. A investigacao foi qualitativa e, como metodo, adotou-se alguns pressupostos da Engenharia Didatica. A sequencia didatica foi elaborada a fim de permitir a interacao dos sujeitos com as atividades, sem ser necessario o uso de regras para a resolucao das situacoes-problema. Foi utilizado o jogo de estrategia Contig 60(r), pois ele tem como caracteristica desenvolver o raciocinio e estimular o questionamento. O trabalho ressalta a importancia do ensino de Matematica com o uso de jogos, porque, ao jogar, o aluno nao se preocupa com o erro e sim em participar da atividade, alem disso, pode, muitas vezes, desempenhar o papel de pesquisador na construcao do conhecimento."
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Product Format
Product Details
ISBN-13: 9786130154578
ISBN-10: 6130154577
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: Portuguese
More Product Details
Page Count: 124
Carton Quantity: 58
Product Dimensions: 6.00 x 0.29 x 9.00 inches
Weight: 0.42 pound(s)
Country of Origin: US
Subject Information
BISAC Categories
Education | Teaching - General
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Esta pesquisa tem por objetivo investigar a compreensao da expressao numerica, a partir de conversoes de Registros de Representacao Semiotica, tendo como ferramenta o jogo Contig 60(r). O referencial teorico adotado foi a Teoria das Situacoes Didaticas de Guy Brousseau e o Registro de Representacao Semiotica de Raymond Duval. A investigacao foi qualitativa e, como metodo, adotou-se alguns pressupostos da Engenharia Didatica. A sequencia didatica foi elaborada a fim de permitir a interacao dos sujeitos com as atividades, sem ser necessario o uso de regras para a resolucao das situacoes-problema. Foi utilizado o jogo de estrategia Contig 60(r), pois ele tem como caracteristica desenvolver o raciocinio e estimular o questionamento. O trabalho ressalta a importancia do ensino de Matematica com o uso de jogos, porque, ao jogar, o aluno nao se preocupa com o erro e sim em participar da atividade, alem disso, pode, muitas vezes, desempenhar o papel de pesquisador na construcao do conhecimento."
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