Second life
| AUTHOR | Silveira Barbosa Janine |
| PUBLISHER | Novas Edicoes Academicas (08/03/2015) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Description
Este livro tem como objetivo principal a identificacao dos elementos e condicionantes durante os processos de design de artefatos arquitetonicos no Second Life. O estudo acerca do design de bens virtuais, seus conceitos e metodos possibilitou a elaboracao de uma descricao detalhada de como os designers realizam construcoes no metaverso, identificar os condicionantes espaciais, funcionais, normativos e orcamentarios, alem dos criterios de tomada de decisao durante processo de configuracao arquitetonica no espaco virtual. O livro procura desvendar os elementos constantes do processo de design de artefatos arquitetonicos em mundos virtuais, onde os parametros de limite, formas, funcionalidade e usabilidade sao diferentes dos que constituem a realidade fisica, e onde embora exista a possibilidade da criacao de um ambiente visualmente abstrato e isento de referencias, observa-se a ocorrencia de uma recorrente mimetizacao de elementos constituintes da realidade tangivel.
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Product Format
Product Details
ISBN-13:
9786130160180
ISBN-10:
6130160186
Binding:
Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language:
Portuguese
More Product Details
Page Count:
172
Carton Quantity:
42
Product Dimensions:
6.00 x 0.40 x 9.00 inches
Weight:
0.57 pound(s)
Country of Origin:
US
Subject Information
BISAC Categories
Technology & Engineering | General
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Este livro tem como objetivo principal a identificacao dos elementos e condicionantes durante os processos de design de artefatos arquitetonicos no Second Life. O estudo acerca do design de bens virtuais, seus conceitos e metodos possibilitou a elaboracao de uma descricao detalhada de como os designers realizam construcoes no metaverso, identificar os condicionantes espaciais, funcionais, normativos e orcamentarios, alem dos criterios de tomada de decisao durante processo de configuracao arquitetonica no espaco virtual. O livro procura desvendar os elementos constantes do processo de design de artefatos arquitetonicos em mundos virtuais, onde os parametros de limite, formas, funcionalidade e usabilidade sao diferentes dos que constituem a realidade fisica, e onde embora exista a possibilidade da criacao de um ambiente visualmente abstrato e isento de referencias, observa-se a ocorrencia de uma recorrente mimetizacao de elementos constituintes da realidade tangivel.
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