Back to Search

Tehnici de Interac?iune în Jocurile 3D pe Calculator

AUTHOR Mikls, Balzs
PUBLISHER Globeedit (01/17/2022)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description
Jocurile pe calculator fac parte din categoria aplicațiilor interactive, sunt foarte populare, mai ales n rndul tinerilor. Nu există multe cercetări și multe publicații n literatura de specialitate cu privire la metodologia practică de proiectare și dezvoltare a jocurilor pe calculator care conțin și elemente de inteligență artificială. Această carte ncearcă să afle răspunsuri la următoarele ntrebări: - Cum să combinăm comportamentul interactiv controlat de utilizator cu comportamentul avatarului liber și adaptiv ntr-un joc de calculator?- Cum funcționează inteligența artificial㠝n jocuri? - Ct de dificil este proiectarea și antrenarea unui agent inteligent și unui avatar pentru ca acesta să aibă un comportament adaptativ?- Care este cel mai nalt nivel pe care un agent și un avatar l pot atinge prin nvățare?
Show More
Product Format
Product Details
ISBN-13: 9786200631282
ISBN-10: 620063128X
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: Romanian
More Product Details
Page Count: 96
Carton Quantity: 72
Product Dimensions: 6.00 x 0.23 x 9.00 inches
Weight: 0.33 pound(s)
Country of Origin: US
Subject Information
BISAC Categories
Technology & Engineering | General
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Jocurile pe calculator fac parte din categoria aplicațiilor interactive, sunt foarte populare, mai ales n rndul tinerilor. Nu există multe cercetări și multe publicații n literatura de specialitate cu privire la metodologia practică de proiectare și dezvoltare a jocurilor pe calculator care conțin și elemente de inteligență artificială. Această carte ncearcă să afle răspunsuri la următoarele ntrebări: - Cum să combinăm comportamentul interactiv controlat de utilizator cu comportamentul avatarului liber și adaptiv ntr-un joc de calculator?- Cum funcționează inteligența artificial㠝n jocuri? - Ct de dificil este proiectarea și antrenarea unui agent inteligent și unui avatar pentru ca acesta să aibă un comportament adaptativ?- Care este cel mai nalt nivel pe care un agent și un avatar l pot atinge prin nvățare?
Show More
List Price $59.29
Your Price  $58.70
Paperback