Aplicação de Lançamento de Manga
| AUTHOR | Piliang, Faisal |
| PUBLISHER | Edicoes Nosso Conhecimento (11/24/2022) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Description
O desenvolvimento da educao muito importante porque a educao tem um papel significativo na realizao do progresso da nao em vrias reas da vida. O principal problema enfrentado pelo povo indonsio, especialmente no campo da educao, o baixo nvel de qualidade dos recursos humanos. O objectivo do livro fornecer um servio de jogo de atirar mangas, por isso, ao usar este jogo espera-se que seja um meio de educao e aprendizagem e que possa aumentar o sentimento de prazer em desafiar a sociedade na Indonsia. Este modelo utiliza mtodos analticos e de design descritivos, apresentando um resumo de entrevistas e pesquisas de campo para construir modelos de jogo electrnico de lanamento de mangas. A sada do modelo fazer o design do jogo electrnico de lanamento de mangas usando tecnologia de comunicao de informao para que possa fornecer um servio de jogo de lanamento de mangas para a comunidade. Os seis tipos de testes realizados, e depois obteve-se o modelo de desenvolvimento da aplicao de software de jogo de lanamento de mangas desenvolvido para funcionar correctamente.
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Product Format
Product Details
ISBN-13:
9786205389324
ISBN-10:
6205389320
Binding:
Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language:
Portuguese
More Product Details
Page Count:
52
Carton Quantity:
136
Product Dimensions:
6.00 x 0.12 x 9.00 inches
Weight:
0.20 pound(s)
Country of Origin:
US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | General
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
O desenvolvimento da educao muito importante porque a educao tem um papel significativo na realizao do progresso da nao em vrias reas da vida. O principal problema enfrentado pelo povo indonsio, especialmente no campo da educao, o baixo nvel de qualidade dos recursos humanos. O objectivo do livro fornecer um servio de jogo de atirar mangas, por isso, ao usar este jogo espera-se que seja um meio de educao e aprendizagem e que possa aumentar o sentimento de prazer em desafiar a sociedade na Indonsia. Este modelo utiliza mtodos analticos e de design descritivos, apresentando um resumo de entrevistas e pesquisas de campo para construir modelos de jogo electrnico de lanamento de mangas. A sada do modelo fazer o design do jogo electrnico de lanamento de mangas usando tecnologia de comunicao de informao para que possa fornecer um servio de jogo de lanamento de mangas para a comunidade. Os seis tipos de testes realizados, e depois obteve-se o modelo de desenvolvimento da aplicao de software de jogo de lanamento de mangas desenvolvido para funcionar correctamente.
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