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Livro de texto sobre transformação matricial básica para processamento de imagens

AUTHOR G. a., Vatsala; Ghanashyam, K. J.
PUBLISHER Edicoes Nosso Conhecimento (11/08/2023)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description
O nosso objetivo é realizar um projeto que contenha ideias fundamentais, resultados, técnicas e aplicações da teoria das matrizes, acessível a leitores com conhecimentos elementares de álgebra linear. A teoria das matrizes é amplamente utilizada numa variedade de áreas, tais como matemática, ciências da computação, negócios, economia, engenharia, investigação operacional, física, química, estática e outros domínios.Este livro envolve transformações lineares baseadas em matrizes. Aqui explicamos como as transformações matriciais são aplicadas na computação gráfica. Este capítulo trata de algumas transformações 2D básicas, como mover, inverter, torcer, escalar, rodar e concatenar estas transformações, juntamente com exemplos gráficos adequados e explicações teóricas. Explicámos brevemente as transformações básicas 3D.
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Product Format
Product Details
ISBN-13: 9786206649311
ISBN-10: 6206649318
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: Portuguese
More Product Details
Page Count: 52
Carton Quantity: 136
Product Dimensions: 6.00 x 0.12 x 9.00 inches
Weight: 0.20 pound(s)
Country of Origin: US
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
O nosso objetivo é realizar um projeto que contenha ideias fundamentais, resultados, técnicas e aplicações da teoria das matrizes, acessível a leitores com conhecimentos elementares de álgebra linear. A teoria das matrizes é amplamente utilizada numa variedade de áreas, tais como matemática, ciências da computação, negócios, economia, engenharia, investigação operacional, física, química, estática e outros domínios.Este livro envolve transformações lineares baseadas em matrizes. Aqui explicamos como as transformações matriciais são aplicadas na computação gráfica. Este capítulo trata de algumas transformações 2D básicas, como mover, inverter, torcer, escalar, rodar e concatenar estas transformações, juntamente com exemplos gráficos adequados e explicações teóricas. Explicámos brevemente as transformações básicas 3D.
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Paperback