Soustraction d'arrière-plan en temps réel à l'aide de l'architecture CUDA
| AUTHOR | Tonde, Vandana Prakash |
| PUBLISHER | Editions Notre Savoir (12/14/2023) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Description
Ce livre sur la soustraction d'arrière-plan en temps réel à l'aide de l'architecture CUDA est écrit dans le but d'exposer aux lecteurs le processus complet de soustraction d'arrière-plan (BGS) qui est l'une des étapes importantes et cruciales de nombreuses applications de vision par ordinateur telles que les complexes commerciaux des aéroports, les systèmes de surveillance du trafic, etc. où nous voulons segmenter les objets de premier plan à partir de l'arrière-plan d'une vidéo. Le chapitre 1 présente l'introduction du BGS et du GPU ainsi que les défis techniques à relever pour développer un bon système de soustraction d'arrière-plan. Le chapitre 2 décrit une étude documentaire détaillée des systèmes existants, tandis que le chapitre 3 présente différentes techniques de soustraction d'arrière-plan avec leurs avantages et leurs limites. Le chapitre 4 met en évidence la technique de seuillage et l'étape de validation des données du processus d'extraction de l'arrière-plan. Le chapitre 5 traite de la mise en oeuvre du système à l'aide du GPU. Il décrit les diagrammes de flux de données du système et le flux de données utilisant l'architecture CUDA pour le traitement parallèle. Le chapitre 6 aborde les différentes techniques d'optimisation CUDA. Le chapitre 7 présente les résultats expérimentaux et leur analyse sur la base des paramètres d'évaluation des performances.
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Product Format
Product Details
ISBN-13:
9786206946977
ISBN-10:
6206946975
Binding:
Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language:
French
More Product Details
Page Count:
52
Carton Quantity:
136
Product Dimensions:
6.00 x 0.12 x 9.00 inches
Weight:
0.20 pound(s)
Country of Origin:
US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | General
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Ce livre sur la soustraction d'arrière-plan en temps réel à l'aide de l'architecture CUDA est écrit dans le but d'exposer aux lecteurs le processus complet de soustraction d'arrière-plan (BGS) qui est l'une des étapes importantes et cruciales de nombreuses applications de vision par ordinateur telles que les complexes commerciaux des aéroports, les systèmes de surveillance du trafic, etc. où nous voulons segmenter les objets de premier plan à partir de l'arrière-plan d'une vidéo. Le chapitre 1 présente l'introduction du BGS et du GPU ainsi que les défis techniques à relever pour développer un bon système de soustraction d'arrière-plan. Le chapitre 2 décrit une étude documentaire détaillée des systèmes existants, tandis que le chapitre 3 présente différentes techniques de soustraction d'arrière-plan avec leurs avantages et leurs limites. Le chapitre 4 met en évidence la technique de seuillage et l'étape de validation des données du processus d'extraction de l'arrière-plan. Le chapitre 5 traite de la mise en oeuvre du système à l'aide du GPU. Il décrit les diagrammes de flux de données du système et le flux de données utilisant l'architecture CUDA pour le traitement parallèle. Le chapitre 6 aborde les différentes techniques d'optimisation CUDA. Le chapitre 7 présente les résultats expérimentaux et leur analyse sur la base des paramètres d'évaluation des performances.
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