Wplyw malych ekranów na nauk? przedmiotów technicznych
| AUTHOR | Seraj, Mazyar |
| PUBLISHER | Wydawnictwo Nasza Wiedza (03/26/2025) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Description
Niniejsze badanie opisuje eksperymentalne badanie dotycz?ce nauki przedmiotu technicznego o nazwie algorytm najkrótszej ?cie?ki Dijkstry na dwóch ró?nych urz?dzeniach mobilnych. Badanie ma na celu zbadanie wplywu interfejsów malych ekranów na nauk? przedmiotu; jego projekt interfejsu u?ytkownika i praktyczn? interakcj? mi?dzy urz?dzeniami mobilnymi a u?ytkownikami. Badania te maj? równie? na celu zbadanie, w jaki sposób technologia mobilna mo?e poprawic zrozumienie przez studentów informatyki najlepszej strategii projektowania na platformie mobilnej. W zwi?zku z tym opracowano prototyp mobilnego nauczania do nauki przedmiotu technicznego na dwóch urz?dzeniach mobilnych o ró?nych rozmiarach ekranu. Po pierwsze, telefon komórkowy z ekranem dotykowym, iPhone 4, a po drugie, tablet PC, Acer Inconia Tab. Studenci zostali poproszeni o prac? na dwóch urz?dzeniach mobilnych w celu nauki przedmiotu i przetestowania ich wydajno?ci podczas jednej sesji nauki i testowania. Ponadto zmierzono zadowolenie studentów z u?yteczno?ci obu urz?dze? mobilnych. Wydajno?c studentów w nauce przedmiotu technicznego za pomoc? dwóch urz?dze? mobilnych oceniono pod wzgl?dem wyniku skuteczno?ci, czasu wykonywania zadania, wska?nika wydajno?ci, liczby bl?dów i liczby pomocy.
Show More
Product Format
Product Details
ISBN-13:
9786208788056
ISBN-10:
6208788056
Binding:
Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language:
Polish
More Product Details
Page Count:
184
Carton Quantity:
40
Product Dimensions:
6.00 x 0.42 x 9.00 inches
Weight:
0.56 pound(s)
Country of Origin:
US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | General
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Niniejsze badanie opisuje eksperymentalne badanie dotycz?ce nauki przedmiotu technicznego o nazwie algorytm najkrótszej ?cie?ki Dijkstry na dwóch ró?nych urz?dzeniach mobilnych. Badanie ma na celu zbadanie wplywu interfejsów malych ekranów na nauk? przedmiotu; jego projekt interfejsu u?ytkownika i praktyczn? interakcj? mi?dzy urz?dzeniami mobilnymi a u?ytkownikami. Badania te maj? równie? na celu zbadanie, w jaki sposób technologia mobilna mo?e poprawic zrozumienie przez studentów informatyki najlepszej strategii projektowania na platformie mobilnej. W zwi?zku z tym opracowano prototyp mobilnego nauczania do nauki przedmiotu technicznego na dwóch urz?dzeniach mobilnych o ró?nych rozmiarach ekranu. Po pierwsze, telefon komórkowy z ekranem dotykowym, iPhone 4, a po drugie, tablet PC, Acer Inconia Tab. Studenci zostali poproszeni o prac? na dwóch urz?dzeniach mobilnych w celu nauki przedmiotu i przetestowania ich wydajno?ci podczas jednej sesji nauki i testowania. Ponadto zmierzono zadowolenie studentów z u?yteczno?ci obu urz?dze? mobilnych. Wydajno?c studentów w nauce przedmiotu technicznego za pomoc? dwóch urz?dze? mobilnych oceniono pod wzgl?dem wyniku skuteczno?ci, czasu wykonywania zadania, wska?nika wydajno?ci, liczby bl?dów i liczby pomocy.
Show More
List Price $83.00
Your Price
$82.17
