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Programmieren für Teenager im Alter von 13 bis 19 Jahren: Unterhaltsamer und praktischer Leitfaden zum Erstellen von Apps, Spielen und Websites
| AUTHOR | Vance, Selene |
| PUBLISHER | Independently Published (09/15/2025) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Hast du dich jemals gefragt, wie die Spiele, Apps und Websites, die du täglich nutzt, wirklich funktionieren? Stell dir vor, du könntest nicht nur zuschauen, sondern selbst erschaffen, deine eigenen Spiele entwickeln, eine App bauen, die anderen hilft, oder eine Website gestalten, die deine Persönlichkeit widerspiegelt. Dieses Buch macht genau das möglich.
Programmieren für Teenager im Alter von 13 bis 19 Jahren ist mehr als nur ein Lernbuch. Es ist dein persönlicher Einstieg in eine digitale Superkraft. Von den ersten Schritten mit Python oder JavaScript über die Gestaltung deiner eigenen Webseite mit HTML und CSS bis hin zu spannenden Projekten wie Spielen, Apps und sogar Wetter oder Filmfinder Anwendungen lernst du alles Schritt für Schritt und mit sofort sichtbaren Ergebnissen.
Du erhältst eine klare Einführung in die Grundlagen der Programmierung, auch wenn du noch nie eine Zeile Code geschrieben hast. Nach jedem Kapitel warten praxisnahe Projekte, die dir zeigen, wie du dein Wissen sofort umsetzen kannst. Herausforderungen fördern dein logisches Denken, deine Problemlösungsfähigkeit und deine Kreativität. Au erdem erfährst du, wie du deinen eigenen Programmierplatz einrichtest, Fehler im Code findest und wie ein Profi behebst. Am Ende besitzt du ein eigenes Portfolio mit Apps, Spielen und Webseiten, das du stolz präsentieren kannst.
Programmieren zu lernen bedeutet, die Technologie zu verstehen, die dich täglich umgibt, und zu erkennen, wie du sie selbst gestalten kannst. Dabei entwickelst du Fähigkeiten, die dir in Schule, Studium und Beruf helfen, wie analytisches Denken, Ausdauer und Kreativität. Vor allem wirst du vom reinen Nutzer zum aktiven Schöpfer und erhältst eine Stimme in der digitalen Welt.
Stell dir vor, wie es wäre, deine Freunde mit einem selbst programmierten Spiel zu überraschen. Wie es sich anfühlt, eine App zu entwickeln, die den Alltag erleichtert. Und wie stolz du wärst, deine erste selbst gestaltete Website online zu sehen.
Dieses Buch gibt dir die Werkzeuge an die Hand, all das und mehr Wirklichkeit werden zu lassen. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich, nur deine Neugier und Kreativität.
Bist du bereit deine digitale Superkraft zu entfesseln und dein eigenes Abenteuer zu starten? Dann sichere dir jetzt dein Exemplar und beginne deine Reise in die Welt des Programmierens.
Hast du dich jemals gefragt, wie die Spiele, Apps und Websites, die du täglich nutzt, wirklich funktionieren? Stell dir vor, du könntest nicht nur zuschauen, sondern selbst erschaffen, deine eigenen Spiele entwickeln, eine App bauen, die anderen hilft, oder eine Website gestalten, die deine Persönlichkeit widerspiegelt. Dieses Buch macht genau das möglich.
Programmieren für Teenager im Alter von 13 bis 19 Jahren ist mehr als nur ein Lernbuch. Es ist dein persönlicher Einstieg in eine digitale Superkraft. Von den ersten Schritten mit Python oder JavaScript über die Gestaltung deiner eigenen Webseite mit HTML und CSS bis hin zu spannenden Projekten wie Spielen, Apps und sogar Wetter oder Filmfinder Anwendungen lernst du alles Schritt für Schritt und mit sofort sichtbaren Ergebnissen.
Du erhältst eine klare Einführung in die Grundlagen der Programmierung, auch wenn du noch nie eine Zeile Code geschrieben hast. Nach jedem Kapitel warten praxisnahe Projekte, die dir zeigen, wie du dein Wissen sofort umsetzen kannst. Herausforderungen fördern dein logisches Denken, deine Problemlösungsfähigkeit und deine Kreativität. Au erdem erfährst du, wie du deinen eigenen Programmierplatz einrichtest, Fehler im Code findest und wie ein Profi behebst. Am Ende besitzt du ein eigenes Portfolio mit Apps, Spielen und Webseiten, das du stolz präsentieren kannst.
Programmieren zu lernen bedeutet, die Technologie zu verstehen, die dich täglich umgibt, und zu erkennen, wie du sie selbst gestalten kannst. Dabei entwickelst du Fähigkeiten, die dir in Schule, Studium und Beruf helfen, wie analytisches Denken, Ausdauer und Kreativität. Vor allem wirst du vom reinen Nutzer zum aktiven Schöpfer und erhältst eine Stimme in der digitalen Welt.
Stell dir vor, wie es wäre, deine Freunde mit einem selbst programmierten Spiel zu überraschen. Wie es sich anfühlt, eine App zu entwickeln, die den Alltag erleichtert. Und wie stolz du wärst, deine erste selbst gestaltete Website online zu sehen.
Dieses Buch gibt dir die Werkzeuge an die Hand, all das und mehr Wirklichkeit werden zu lassen. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich, nur deine Neugier und Kreativität.
Bist du bereit deine digitale Superkraft zu entfesseln und dein eigenes Abenteuer zu starten? Dann sichere dir jetzt dein Exemplar und beginne deine Reise in die Welt des Programmierens.
