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Aprende Blender 4.4: Guía Completa para Principiantes con Instrucciones Paso a Paso de Modelado 3D, Renderizado y Animación como un Profesional
| AUTHOR | Romeo, Alvize B. |
| PUBLISHER | Independently Published (09/22/2025) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Aprende Blender 4.4: La Guía Definitiva para Principiantes con Instrucciones Paso a Paso de Modelado 3D, Renderizado y Animación
Quieres dominar Blender desde cero y crear impresionantes modelos, animaciones y renders 3D, incluso si nunca has abierto el programa antes?
Esta guía completa está diseñada para principiantes absolutos, con explicaciones claras, ilustraciones a todo color y proyectos prácticos que convierten lo complejo en algo fácil de entender.
? CARACTERÍSTICA ESPECIAL: Más de 300 páginas a todo color con capturas de pantalla detalladas, ejemplos prácticos y guías visuales paso a paso!
? Lo que aprenderás capítulo a capítulo:
Capítulos 1-2: Instalación, configuración y navegación en el espacio 3D.
Capítulos 3-4: Fundamentos del modelado, edición de mallas y herramientas esenciales.
Capítulos 5-7: Materiales, texturas, iluminación realista y creación de entornos.
Capítulos 8-10: Principios de animación, rigging de personajes y dar vida a tus modelos.
Capítulos 11-14: Cámaras, composición, renderizado con Eevee y Cycles, y exportación de proyectos.
Aprende Blender 4.4: La Guía Definitiva para Principiantes con Instrucciones Paso a Paso de Modelado 3D, Renderizado y Animación
Quieres dominar Blender desde cero y crear impresionantes modelos, animaciones y renders 3D, incluso si nunca has abierto el programa antes?
Esta guía completa está diseñada para principiantes absolutos, con explicaciones claras, ilustraciones a todo color y proyectos prácticos que convierten lo complejo en algo fácil de entender.
? CARACTERÍSTICA ESPECIAL: Más de 300 páginas a todo color con capturas de pantalla detalladas, ejemplos prácticos y guías visuales paso a paso!
? Lo que aprenderás capítulo a capítulo:
Capítulos 1-2: Instalación, configuración y navegación en el espacio 3D.
Capítulos 3-4: Fundamentos del modelado, edición de mallas y herramientas esenciales.
Capítulos 5-7: Materiales, texturas, iluminación realista y creación de entornos.
Capítulos 8-10: Principios de animación, rigging de personajes y dar vida a tus modelos.
Capítulos 11-14: Cámaras, composición, renderizado con Eevee y Cycles, y exportación de proyectos.
