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Unreal Engine 5.6 Guía del Usuario: Un manual práctico para desarrolladores de juegos, cineastas y arquitectos: desde la instalación hasta las funcion

AUTHOR Brennan, Miles
PUBLISHER Independently Published (07/06/2025)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description
Desata todo el potencial de Unreal Engine 5.6 con esta guía completa y práctica diseñada para desarrolladores de juegos, cineastas y arquitectos! Ya sea que estés creando un épico juego de mundo abierto, dirigiendo una obra maestra cinematográfica o diseñando recorridos arquitectónicos inmersivos, este manual es tu compañero definitivo para dominar las herramientas de vanguardia de Unreal Engine. Desde la instalación hasta funciones avanzadas como Nanite, Lumen, MetaHumans y producción virtual, este libro ofrece instrucciones prácticas paso a paso para dar vida a tus visiones creativas.Sumérgete en capítulos detallados que cubren todo, desde la creación de audio con Blueprints y la secuenciación cinematográfica hasta la integración de complementos y el despliegue multiplataforma. Aprende a crear mecánicas de juego dinámicas, equipos de cámara profesionales y entornos fotorrealistas con explicaciones claras y aptas para principiantes, junto con conocimientos de nivel experto. Cada sección incluye consejos personalizados para desarrolladores de juegos (construcción de sistemas multijugador), cineastas (dominio de Sequencer y paredes LED) y arquitectos (aprovechamiento de Datasmith para importaciones de CAD), garantizando relevancia para tus objetivos únicos. Repleto de flujos de trabajo detallados, ejemplos del mundo real como el Lyra Starter Game y consejos de optimización, esta guía hace que los flujos de trabajo complejos de Unreal Engine 5.6 sean accesibles y accionables.
Lo que distingue a este libro es su enfoque en la aplicación en el mundo real. Explora cómo empaquetar proyectos para PC, Android, iOS y consolas, solucionar errores comunes de compilación y optimizar el rendimiento con técnicas como LODs y culling. Descubre los mejores complementos del Fab Marketplace, aprende a desarrollar herramientas personalizadas y mantente conectado con la vibrante comunidad de Unreal a través de foros, Discord y GitHub. Un capítulo adicional exclusivo te conecta con recursos de primera calidad: tutoriales, canales de YouTube y el Roadmap de Unreal Engine, para mantener tus habilidades actualizadas y al día.
Perfecto para principiantes que dan sus primeros pasos en Unreal Engine y creadores experimentados que empujan los límites de la tecnología en tiempo real, este manual es tu recurso principal para crear juegos, películas y visualizaciones arquitectónicas impresionantes. Con un tono conversacional, ejemplos prácticos y un enfoque en las últimas funciones de Unreal Engine 5.6 (a julio de 2025), este libro te empodera para convertir tus ideas en realidad. Comienza tu viaje con Unreal hoy y construye algo extraordinario!
Características clave:
  • - Guías paso a paso para configurar Blueprints, tomas de Sequencer y compilaciones multiplataforma
  • - Flujos de trabajo personalizados para desarrolladores de juegos, cineastas y arquitectos
  • - Consejos de expertos para la optimización del rendimiento y la resolución de problemas
  • - Recursos adicionales para mantenerte actualizado con las comunidades y tutoriales de Unreal Engine
Consigue tu copia ahora y aprovecha el poder de Unreal Engine 5.6 para crear juegos, películas y visualizaciones que cautiven e inspiren!
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Product Format
Product Details
ISBN-13: 9798291244463
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: Spanish
More Product Details
Page Count: 228
Carton Quantity: 17
Product Dimensions: 8.50 x 0.48 x 11.00 inches
Weight: 1.19 pound(s)
Country of Origin: US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Programming - Algorithms
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Desata todo el potencial de Unreal Engine 5.6 con esta guía completa y práctica diseñada para desarrolladores de juegos, cineastas y arquitectos! Ya sea que estés creando un épico juego de mundo abierto, dirigiendo una obra maestra cinematográfica o diseñando recorridos arquitectónicos inmersivos, este manual es tu compañero definitivo para dominar las herramientas de vanguardia de Unreal Engine. Desde la instalación hasta funciones avanzadas como Nanite, Lumen, MetaHumans y producción virtual, este libro ofrece instrucciones prácticas paso a paso para dar vida a tus visiones creativas.Sumérgete en capítulos detallados que cubren todo, desde la creación de audio con Blueprints y la secuenciación cinematográfica hasta la integración de complementos y el despliegue multiplataforma. Aprende a crear mecánicas de juego dinámicas, equipos de cámara profesionales y entornos fotorrealistas con explicaciones claras y aptas para principiantes, junto con conocimientos de nivel experto. Cada sección incluye consejos personalizados para desarrolladores de juegos (construcción de sistemas multijugador), cineastas (dominio de Sequencer y paredes LED) y arquitectos (aprovechamiento de Datasmith para importaciones de CAD), garantizando relevancia para tus objetivos únicos. Repleto de flujos de trabajo detallados, ejemplos del mundo real como el Lyra Starter Game y consejos de optimización, esta guía hace que los flujos de trabajo complejos de Unreal Engine 5.6 sean accesibles y accionables.
Lo que distingue a este libro es su enfoque en la aplicación en el mundo real. Explora cómo empaquetar proyectos para PC, Android, iOS y consolas, solucionar errores comunes de compilación y optimizar el rendimiento con técnicas como LODs y culling. Descubre los mejores complementos del Fab Marketplace, aprende a desarrollar herramientas personalizadas y mantente conectado con la vibrante comunidad de Unreal a través de foros, Discord y GitHub. Un capítulo adicional exclusivo te conecta con recursos de primera calidad: tutoriales, canales de YouTube y el Roadmap de Unreal Engine, para mantener tus habilidades actualizadas y al día.
Perfecto para principiantes que dan sus primeros pasos en Unreal Engine y creadores experimentados que empujan los límites de la tecnología en tiempo real, este manual es tu recurso principal para crear juegos, películas y visualizaciones arquitectónicas impresionantes. Con un tono conversacional, ejemplos prácticos y un enfoque en las últimas funciones de Unreal Engine 5.6 (a julio de 2025), este libro te empodera para convertir tus ideas en realidad. Comienza tu viaje con Unreal hoy y construye algo extraordinario!
Características clave:
  • - Guías paso a paso para configurar Blueprints, tomas de Sequencer y compilaciones multiplataforma
  • - Flujos de trabajo personalizados para desarrolladores de juegos, cineastas y arquitectos
  • - Consejos de expertos para la optimización del rendimiento y la resolución de problemas
  • - Recursos adicionales para mantenerte actualizado con las comunidades y tutoriales de Unreal Engine
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