ISBN 9798375660660 is currently unpriced. Please contact us for pricing.
Available options are listed below:
Available options are listed below:
Choosing a Game Engine: A Guide for Indie Developers
| AUTHOR | Kietzmann, Tim |
| PUBLISHER | Independently Published (01/31/2023) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Description
Sie mchten Ihr nchstes Spiel entwickeln, wissen aber nicht, welche Game-Engine Sie whlen sollen? Dann suchen Sie nicht weiter! Unser umfassender Leitfaden "Choosing a Game Engine: A Guide for Indie Developers" ist hier, um Ihnen zu helfen. Dieses Buch befasst sich mit den verschiedenen Arten von Game-Engines, ihren Einsatzmglichkeiten und den Faktoren, die bei der Auswahl der richtigen Game-Engine fr Ihr Projekt zu bercksichtigen sind. Anhand von Beispielen und Fallstudien aus der Praxis erhalten Sie wertvolle Einblicke in die Mglichkeiten und Grenzen verschiedener Game-Engines. Wir behandeln auch wichtige Themen wie Plattformuntersttzung, Lizenzierung und Kosten im Zusammenhang mit Game-Engines. Egal, ob Sie ein erfahrener Spieleentwickler sind oder gerade erst anfangen, dieses Handbuch wird Ihnen das Wissen und die Werkzeuge an die Hand geben, die Sie bentigen, um eine fundierte Entscheidung bei der Auswahl einer Game-Engine fr Ihr Projekt zu treffen. Lassen Sie sich von der Komplexitt der Auswahl einer Game-Engine nicht aufhalten und bestellen Sie Ihr Exemplar noch heute!
Show More
Product Format
Product Details
ISBN-13:
9798375660660
Binding:
Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language:
German
More Product Details
Page Count:
44
Carton Quantity:
186
Product Dimensions:
6.00 x 0.09 x 9.00 inches
Weight:
0.16 pound(s)
Country of Origin:
US
Subject Information
BISAC Categories
Reference | General
Reference | Programming - General
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Sie mchten Ihr nchstes Spiel entwickeln, wissen aber nicht, welche Game-Engine Sie whlen sollen? Dann suchen Sie nicht weiter! Unser umfassender Leitfaden "Choosing a Game Engine: A Guide for Indie Developers" ist hier, um Ihnen zu helfen. Dieses Buch befasst sich mit den verschiedenen Arten von Game-Engines, ihren Einsatzmglichkeiten und den Faktoren, die bei der Auswahl der richtigen Game-Engine fr Ihr Projekt zu bercksichtigen sind. Anhand von Beispielen und Fallstudien aus der Praxis erhalten Sie wertvolle Einblicke in die Mglichkeiten und Grenzen verschiedener Game-Engines. Wir behandeln auch wichtige Themen wie Plattformuntersttzung, Lizenzierung und Kosten im Zusammenhang mit Game-Engines. Egal, ob Sie ein erfahrener Spieleentwickler sind oder gerade erst anfangen, dieses Handbuch wird Ihnen das Wissen und die Werkzeuge an die Hand geben, die Sie bentigen, um eine fundierte Entscheidung bei der Auswahl einer Game-Engine fr Ihr Projekt zu treffen. Lassen Sie sich von der Komplexitt der Auswahl einer Game-Engine nicht aufhalten und bestellen Sie Ihr Exemplar noch heute!
Show More
