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Solid: Rápido e Fácil

AUTHOR Mayer, Avner
PUBLISHER Independently Published (02/11/2023)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description

Os princpios SOLID so cinco conceitos fundamentais da programao orientada a objetos que ajudam a desenvolver software de alta qualidade. Esses princpios foram criados por Robert C. Martin, tambm conhecido como Uncle Bob, e so amplamente utilizados em todo o mundo por desenvolvedores de software.

Os princpios SOLID incluem: Single Responsibility Principle (Princpio da Responsabilidade nica), Open/Closed Principle (Princpio Aberto/Fechado), Liskov Substitution Principle (Princpio da Substituio de Liskov), Interface Segregation Principle (Princpio da Segregao de Interfaces) e Dependency Inversion Principle (Princpio da Inverso de Dependncia).

Aplicando esses princpios, os desenvolvedores podem construir software que seja fcil de manter, escalvel e flexvel para mudanas futuras. Alm disso, os princpios SOLID ajudam a prevenir problemas comuns na programao, como acoplamento excessivo e baixa coeso.

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Product Format
Product Details
ISBN-13: 9798377084211
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: Portuguese
More Product Details
Page Count: 34
Carton Quantity: 240
Product Dimensions: 6.00 x 0.07 x 9.00 inches
Weight: 0.13 pound(s)
Country of Origin: US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Computer Science
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing

Os princpios SOLID so cinco conceitos fundamentais da programao orientada a objetos que ajudam a desenvolver software de alta qualidade. Esses princpios foram criados por Robert C. Martin, tambm conhecido como Uncle Bob, e so amplamente utilizados em todo o mundo por desenvolvedores de software.

Os princpios SOLID incluem: Single Responsibility Principle (Princpio da Responsabilidade nica), Open/Closed Principle (Princpio Aberto/Fechado), Liskov Substitution Principle (Princpio da Substituio de Liskov), Interface Segregation Principle (Princpio da Segregao de Interfaces) e Dependency Inversion Principle (Princpio da Inverso de Dependncia).

Aplicando esses princpios, os desenvolvedores podem construir software que seja fcil de manter, escalvel e flexvel para mudanas futuras. Alm disso, os princpios SOLID ajudam a prevenir problemas comuns na programao, como acoplamento excessivo e baixa coeso.

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