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Desenvolvendo Habilidades do Futuro (Vol.1): Criando Jogos e Histórias Interativas com Scratch Jr
| AUTHOR | Costa, Cesar Augusto |
| PUBLISHER | Independently Published (02/18/2024) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Em um mundo em constante mudança, onde tudo envolve tecnologia, independente do caminho profissional que seu filho(a) decidir trilhar, ele sempre estará em contato com dispositivos, equipamentos ou sistemas tecnológicos.
Pensando nisso, decidimos produzir este conteúdo voltado à crianças e jovens com o intuito de direciona- los a melhor aproveitarem esse tempo em contato com as telas para obter novas habilidades que, em futuro próximo, serão obrigatórias, segundo o Fórum Econômico Mundial.
Neste volume, trabalharemos algumas das habilidades, como: pensamento computacional, criatividade, iniciativa, programação em bloco, flexibilidade, análise e resolução de problemas com a plataforma ScratchJr. Este livro traz atividades de fixação e 11 projetos práticos, divertidos e com muita mão na massa, iniciando seu aprendizado na programação computacional.
Aqui o leitor percorrerá uma jornada rumo ao seus primeiros jogos computacionais e animações. Nesta trilha de aprendizagem, você é o protagonista!
Faça parte de milhares de crianças e jovens entusiastas em tecnologia, interessados em aprender games e animações.
Em um mundo em constante mudança, onde tudo envolve tecnologia, independente do caminho profissional que seu filho(a) decidir trilhar, ele sempre estará em contato com dispositivos, equipamentos ou sistemas tecnológicos.
Pensando nisso, decidimos produzir este conteúdo voltado à crianças e jovens com o intuito de direciona- los a melhor aproveitarem esse tempo em contato com as telas para obter novas habilidades que, em futuro próximo, serão obrigatórias, segundo o Fórum Econômico Mundial.
Neste volume, trabalharemos algumas das habilidades, como: pensamento computacional, criatividade, iniciativa, programação em bloco, flexibilidade, análise e resolução de problemas com a plataforma ScratchJr. Este livro traz atividades de fixação e 11 projetos práticos, divertidos e com muita mão na massa, iniciando seu aprendizado na programação computacional.
Aqui o leitor percorrerá uma jornada rumo ao seus primeiros jogos computacionais e animações. Nesta trilha de aprendizagem, você é o protagonista!
Faça parte de milhares de crianças e jovens entusiastas em tecnologia, interessados em aprender games e animações.
