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Piégé dans un jeu vidéo: Roman jeunesse Dès 9 Ans Battle royale & Aventure

AUTHOR Martin, C. R.
PUBLISHER Publishdrive (07/01/2024)
PRODUCT TYPE Paperback (Paperback)

Description

?? Bienvenue dans IMERSIUM - là où le jeu est réel... et les conséquences aussi.

Plongez dans l'univers palpitant de Daniel, un passionné de jeux vidéo, et de ses deux meilleurs amis inséparables. Comme des millions d'autres joueurs, ils attendent avec impatience la sortie d'IMERSIUM, une console révolutionnaire entourée de rumeurs étranges et de mystères sans fin.

Mais lorsqu'ils lancent enfin le jeu, une compétition inattendue commence - et il devient vite évident que cette expérience n'a rien de banal.
Soudain prisonniers d'un monde virtuel plus vrai que nature, Daniel et ses amis doivent unir leurs forces pour surmonter les épreuves, déjouer leurs adversaires et percer les secrets d'IMERSIUM.

?? Points forts:

Parfait pour les enfants qui aiment les jeux vidéo, les aventures virtuelles et les mystères à suspense

Une narration immersive et rythmée qui tient le lecteur en haleine à chaque chapitre

Des personnages attachants et des amitiés fortes qui mettent en valeur la confiance et l'esprit d'équipe

Une quête palpitante mêlant danger, découvertes et émotions

Idéal pour les lecteurs de 9 à 12 ans en quête d'aventures captivantes, loin des écrans

Daniel et ses amis parviendront-ils à terminer le jeu et à retourner dans le monde réel ?
Ou resteront-ils piégés dans IMERSIUM... à jamais ?

?? Obtenez votre exemplaire dès aujourd'hui et entrez dans le jeu.

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Product Format
Product Details
ISBN-13: 9798991109611
Binding: Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language: French
More Product Details
Page Count: 134
Carton Quantity: 58
Product Dimensions: 6.00 x 0.29 x 9.00 inches
Weight: 0.42 pound(s)
Country of Origin: US
Subject Information
BISAC Categories
Juvenile Fiction | Science Fiction - Time Travel
Juvenile Fiction | Dystopian
Juvenile Fiction | Historical - Holocaust
Grade Level: Preschool - 7th Grade
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing

?? Bienvenue dans IMERSIUM - là où le jeu est réel... et les conséquences aussi.

Plongez dans l'univers palpitant de Daniel, un passionné de jeux vidéo, et de ses deux meilleurs amis inséparables. Comme des millions d'autres joueurs, ils attendent avec impatience la sortie d'IMERSIUM, une console révolutionnaire entourée de rumeurs étranges et de mystères sans fin.

Mais lorsqu'ils lancent enfin le jeu, une compétition inattendue commence - et il devient vite évident que cette expérience n'a rien de banal.
Soudain prisonniers d'un monde virtuel plus vrai que nature, Daniel et ses amis doivent unir leurs forces pour surmonter les épreuves, déjouer leurs adversaires et percer les secrets d'IMERSIUM.

?? Points forts:

Parfait pour les enfants qui aiment les jeux vidéo, les aventures virtuelles et les mystères à suspense

Une narration immersive et rythmée qui tient le lecteur en haleine à chaque chapitre

Des personnages attachants et des amitiés fortes qui mettent en valeur la confiance et l'esprit d'équipe

Une quête palpitante mêlant danger, découvertes et émotions

Idéal pour les lecteurs de 9 à 12 ans en quête d'aventures captivantes, loin des écrans

Daniel et ses amis parviendront-ils à terminer le jeu et à retourner dans le monde réel ?
Ou resteront-ils piégés dans IMERSIUM... à jamais ?

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