Amélioration Contrôle Utilisateur Dans Applications Modélisation Géométrique En Réalité Virtuelle
| AUTHOR | Veit-M |
| PUBLISHER | Omniscriptum (02/28/2018) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Description
En exploitant les r centes avanc es technologiques, la r alit virtuelle (RV) permet d'immerger les utilisateurs dans des environnements tridimensionnels. Associ s des p riph riques d'interaction sp cifiques, ce type d'environnement permet une manipulation directe et intuitive dans le monde virtuel. Ces technologies sont aujourd'hui exploit es dans le milieu industriel, notamment dans le milieu automobile, pour visualiser chelle r elle les prototypes des voitures en cours de conception. Toutefois, de nouvelles probl matiques, li es l'interaction entre l'Homme et la Machine, emp chent une int gration compl te de la RV dans le cycle de conception. Dans ce travail, nous proposons un mod le th orique descriptif permettant de mieux comprendre le r le de la technique d'interaction durant la manipulation en environnement de RV. Par la suite, nous proposons et valuons des solutions adapt es notre environnement de travail (filtrage et simulation d'une interface tactile). L'ensemble des techniques con ues et d velopp es sont valid es et int gr es dans une application de mod lisation g om trique en environnement virtuel.
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Product Format
Product Details
ISBN-13:
9786131570940
ISBN-10:
6131570949
Binding:
Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language:
French
More Product Details
Page Count:
228
Carton Quantity:
36
Product Dimensions:
5.98 x 0.52 x 9.02 inches
Weight:
0.75 pound(s)
Country of Origin:
FR
Subject Information
BISAC Categories
Computers | General
Computers | General
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
En exploitant les r centes avanc es technologiques, la r alit virtuelle (RV) permet d'immerger les utilisateurs dans des environnements tridimensionnels. Associ s des p riph riques d'interaction sp cifiques, ce type d'environnement permet une manipulation directe et intuitive dans le monde virtuel. Ces technologies sont aujourd'hui exploit es dans le milieu industriel, notamment dans le milieu automobile, pour visualiser chelle r elle les prototypes des voitures en cours de conception. Toutefois, de nouvelles probl matiques, li es l'interaction entre l'Homme et la Machine, emp chent une int gration compl te de la RV dans le cycle de conception. Dans ce travail, nous proposons un mod le th orique descriptif permettant de mieux comprendre le r le de la technique d'interaction durant la manipulation en environnement de RV. Par la suite, nous proposons et valuons des solutions adapt es notre environnement de travail (filtrage et simulation d'une interface tactile). L'ensemble des techniques con ues et d velopp es sont valid es et int gr es dans une application de mod lisation g om trique en environnement virtuel.
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