Résolution de Systèmes Linéaires Et Non Linéaires Sur Grappes de Gpus
| AUTHOR | Khodja-L |
| PUBLISHER | Omniscriptum (02/28/2018) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Description
Les grappes de calcul quip es de processeurs graphiques GPUs sont devenues des outils tr s attrayants pour le calcul scientifique intensif. Dans ce livre, nous avons con u des algorithmes it ratifs parall les pour la r solution de syst mes lin aires et non lin aires creux de tr s grandes tailles. Les exp rimentations ont montr que les m thodes it ratives sont plus performantes sur les grappes GPU pour la r solution de syst mes d' quations de grandes tailles. De plus, elles ont permis de constat que les meilleurs solutions d velopp es pour les CPUs ne sont pas n cessairement bien adapt es aux GPUs. Nous avons aussi montr que la puissance de calcul des GPUs permet de r duire le rapport entre le temps d'ex cution et celui de communication, ce qui favorise l'utilisation des algorithmes asynchrones sur des grappes GPU. Enfin, nous avons utilis une m thode de multi-d composition deux niveaux pour la r solution de syst mes lin aires sur des grappes GPU g ographiquement distantes. Cette m thode utilise des it rations synchrones pour r soudre localement les sous-syst mes lin aires et des it rations asynchrones pour r soudre la globalit du syst me lin aire.
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Product Format
Product Details
ISBN-13:
9783841624628
ISBN-10:
3841624626
Binding:
Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language:
French
More Product Details
Page Count:
160
Carton Quantity:
44
Product Dimensions:
5.98 x 0.37 x 9.02 inches
Weight:
0.54 pound(s)
Feature Codes:
Illustrated
Country of Origin:
FR
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Information Technology
Computers | General
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Les grappes de calcul quip es de processeurs graphiques GPUs sont devenues des outils tr s attrayants pour le calcul scientifique intensif. Dans ce livre, nous avons con u des algorithmes it ratifs parall les pour la r solution de syst mes lin aires et non lin aires creux de tr s grandes tailles. Les exp rimentations ont montr que les m thodes it ratives sont plus performantes sur les grappes GPU pour la r solution de syst mes d' quations de grandes tailles. De plus, elles ont permis de constat que les meilleurs solutions d velopp es pour les CPUs ne sont pas n cessairement bien adapt es aux GPUs. Nous avons aussi montr que la puissance de calcul des GPUs permet de r duire le rapport entre le temps d'ex cution et celui de communication, ce qui favorise l'utilisation des algorithmes asynchrones sur des grappes GPU. Enfin, nous avons utilis une m thode de multi-d composition deux niveaux pour la r solution de syst mes lin aires sur des grappes GPU g ographiquement distantes. Cette m thode utilise des it rations synchrones pour r soudre localement les sous-syst mes lin aires et des it rations asynchrones pour r soudre la globalit du syst me lin aire.
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