Vers Plus de Réalisme Des Simulateurs d'Entraînement Maritime
| AUTHOR | Cieutat-J |
| PUBLISHER | Omniscriptum (02/28/2018) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Description
La simulation d'entra nement maritime fait appel de nombreuses disciplines scientifiques et techniques. Comme la contrainte de temps r el doit y tre respect e, seuls les ph nom nes physiques les plus visuels li s aux l ments naturels et au comportement du navire sont alors repr sent s. Le mod le de houle propos ici permet tout de m me de simuler la forme et la propagation d'un train r gulier de vagues depuis la pleine mer jusqu'au bord du rivage tout en tenant compte des effets du courant et de la profondeur. Le mod le de mer du vent est lui tr s repr sentatif des tats de mer qui sont d finis sur l' chelle de Beaufort en fonction du vent. Le choix d'une structure de donn es multi- grille chelle fixe, l'affichage par niveaux de d tails, l'ajout de d tails apparents pour les vagues capillaires nous permettent d'int grer toutes les chelles, de la ride millim trique un golfe dans son ensemble, au sein d'un m me outil nteractif anim . Concernant le mod le d' clairage, nous tirons b n fice des facilit s offertes par les cartes graphiques programmables et une am lioration de la couleur retransmise par la masse d'eau est aussi propos e.
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Product Format
Product Details
ISBN-13:
9786131529900
ISBN-10:
6131529906
Binding:
Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language:
French
More Product Details
Page Count:
140
Carton Quantity:
58
Product Dimensions:
5.98 x 0.33 x 9.02 inches
Weight:
0.47 pound(s)
Country of Origin:
FR
Subject Information
BISAC Categories
Computers | General
Computers | General
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
La simulation d'entra nement maritime fait appel de nombreuses disciplines scientifiques et techniques. Comme la contrainte de temps r el doit y tre respect e, seuls les ph nom nes physiques les plus visuels li s aux l ments naturels et au comportement du navire sont alors repr sent s. Le mod le de houle propos ici permet tout de m me de simuler la forme et la propagation d'un train r gulier de vagues depuis la pleine mer jusqu'au bord du rivage tout en tenant compte des effets du courant et de la profondeur. Le mod le de mer du vent est lui tr s repr sentatif des tats de mer qui sont d finis sur l' chelle de Beaufort en fonction du vent. Le choix d'une structure de donn es multi- grille chelle fixe, l'affichage par niveaux de d tails, l'ajout de d tails apparents pour les vagues capillaires nous permettent d'int grer toutes les chelles, de la ride millim trique un golfe dans son ensemble, au sein d'un m me outil nteractif anim . Concernant le mod le d' clairage, nous tirons b n fice des facilit s offertes par les cartes graphiques programmables et une am lioration de la couleur retransmise par la masse d'eau est aussi propos e.
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