Autodesk Inventor 2013 - Einsteiger-Tutorial: Viele praktische Übungen am Konstruktionsobjekt HYBRIDJACHT
| AUTHOR | Schlieder, Christian |
| PUBLISHER | Bod - Books on Demand (04/15/2013) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Description
Dieses Buch ist ein Tutorial fr Autodesk(R) Inventor(R) 2013. Anhand eines komplexen bungsbeispiels lernt der Leser den Umgang mit dem Programm. In kleinen, nachvollziehbaren Schritten werden Skizzen gezeichnet, Bauteile erzeugt und Baugruppen zusammengefgt. Kurze, prgnante Befehlsfolgen in Kombination mit bersichtlichen Grafiken ermglichen ein schnelles, unkompliziertes Arbeiten. Der Leser erfhrt ntzliche Hinweise zum Umgang mit dem Programm und kann die Theorie in kleinen Schritten umsetzen. Die folgenden Bereiche werden in diesem Buch behandelt: Einzelbenutzer-Projekt erzeugen 2D- und 3D-Skizzen erstellen Geometrische Elemente zeichnen und bearbeiten 2D-Elemente mit Ma en und Abhngigkeiten versehen Arbeitselemente erzeugen 2D-Elemente in Volumen- und Flchenkrper konvertieren Volumenkrper bearbeiten, kopieren und anordnen Bauteile in Baugruppen einfgen und voneinander abhngig machen Vorhandene Bauteile austauschen Neue Bauteile aus Baugruppen heraus erzeugen Bauteile spiegeln, kopieren und modifizieren Baugruppen rendern
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Product Format
Product Details
ISBN-13:
9783848220731
ISBN-10:
3848220733
Binding:
Paperback or Softback (Trade Paperback (Us))
Content Language:
German
More Product Details
Page Count:
124
Carton Quantity:
35
Product Dimensions:
7.44 x 0.26 x 9.69 inches
Weight:
0.52 pound(s)
Country of Origin:
US
Subject Information
BISAC Categories
Technology & Engineering | Engineering (General)
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Dieses Buch ist ein Tutorial fr Autodesk(R) Inventor(R) 2013. Anhand eines komplexen bungsbeispiels lernt der Leser den Umgang mit dem Programm. In kleinen, nachvollziehbaren Schritten werden Skizzen gezeichnet, Bauteile erzeugt und Baugruppen zusammengefgt. Kurze, prgnante Befehlsfolgen in Kombination mit bersichtlichen Grafiken ermglichen ein schnelles, unkompliziertes Arbeiten. Der Leser erfhrt ntzliche Hinweise zum Umgang mit dem Programm und kann die Theorie in kleinen Schritten umsetzen. Die folgenden Bereiche werden in diesem Buch behandelt: Einzelbenutzer-Projekt erzeugen 2D- und 3D-Skizzen erstellen Geometrische Elemente zeichnen und bearbeiten 2D-Elemente mit Ma en und Abhngigkeiten versehen Arbeitselemente erzeugen 2D-Elemente in Volumen- und Flchenkrper konvertieren Volumenkrper bearbeiten, kopieren und anordnen Bauteile in Baugruppen einfgen und voneinander abhngig machen Vorhandene Bauteile austauschen Neue Bauteile aus Baugruppen heraus erzeugen Bauteile spiegeln, kopieren und modifizieren Baugruppen rendern
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