Computergenerierte Pflanzen: Technik Und Design Digitaler Pflanzenwelten
| AUTHOR | Deussen, Oliver |
| PUBLISHER | Springer (12/12/2002) |
| PRODUCT TYPE | Hardcover (Hardcover) |
Description
Die Schönheit der Natur mit dem Rechner nachzubilden, fasziniert die Computergraphik seit jeher. In diesem Workshop werden die Verfahren zur Erzeugung künstlicher Pflanzenmodelle und deren Anwendung in Bereichen wie Simulation, Virtual Reality, Botanik, Landschaftsplanung und Architektur beschrieben. Die Modelle lassen sich zu Gärten, Parks und ganzen Landschaften kombinieren. Die Darstellungspalette reicht von täuschend echt wirkenden Bildern bis zu abstrakten Repräsentationen. Mit beigefügten Programmen (Windows, Linux) auf CD-ROM zum Üben.
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Product Format
Product Details
ISBN-13:
9783540436065
ISBN-10:
3540436065
Binding:
Hardback or Cased Book (Sewn)
Content Language:
German
More Product Details
Page Count:
287
Carton Quantity:
12
Product Dimensions:
8.00 x 0.69 x 10.00 inches
Weight:
1.87 pound(s)
Country of Origin:
US
Subject Information
BISAC Categories
Computers | Software Development & Engineering - Computer Graphics
Computers | Artificial Intelligence - Computer Vision & Pattern Recognit
Computers | Information Technology
Dewey Decimal:
005.7
Descriptions, Reviews, Etc.
publisher marketing
Die Schönheit der Natur mit dem Rechner nachzubilden, fasziniert die Computergraphik seit jeher. In diesem Workshop werden die Verfahren zur Erzeugung künstlicher Pflanzenmodelle und deren Anwendung in Bereichen wie Simulation, Virtual Reality, Botanik, Landschaftsplanung und Architektur beschrieben. Die Modelle lassen sich zu Gärten, Parks und ganzen Landschaften kombinieren. Die Darstellungspalette reicht von täuschend echt wirkenden Bildern bis zu abstrakten Repräsentationen. Mit beigefügten Programmen (Windows, Linux) auf CD-ROM zum Üben.
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Author:
Deussen, Oliver
Prof. Dr. Oliver Deussen lehrt an der Universit??t Konstanz das Fachgebiet Computergrafik und besch??ftigt sich mit der fotorealistischen Bilderzeugung. Er ist Professor f??r Informatik und erforscht seit Jahren Verfahren zur Manipulation von Bildern. In vielen Fachpublikationen und B??chern beschreibt er computergrafische Themen, als Teilhaber verschiedener Startup-Firmen versucht er, Verfahren der Computergrafik in der Praxis umzusetzen. Nach seiner Promotion an der Universit??t Karlsruhe war er an verschiedenen Universit??ten t??tig, bevor er im Jahre 2003 zur Universit??t Konstanz wechselte.
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