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Stem Alla Primaria - Idee E Percorsi Per Educare Alla Scoperta: Spunti pedagogici, riflessioni metodologiche e proposte interdisciplinari per insegnar
| AUTHOR | Andrisani, Emanuele |
| PUBLISHER | Independently Published (08/03/2025) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Sei un'insegnante di scuola primaria?
Ti ritrovi spesso a passare ore su blog, Pinterest e social alla ricerca di attività scientifiche stimolanti... per poi scoprire che si tratta di esperimenti carini ma fini a sé stessi, senza un reale valore educativo?
Senti il bisogno - o la pressione - di "fare STEM", ma ti manca un percorso strutturato, concreto e ispirato, che non ti faccia sentire ogni volta sopraffatto/a?
Se hai risposto sì, allora fermati un attimo. Respira.
E immagina qualcosa di diverso.
Immagina un'aula che non sia più un luogo di ascolto passivo, ma un laboratorio di scoperta, dove si coltiva la curiosità.
Immagina alunni con gli occhi che si illuminano davanti a un errore, perché hanno imparato che ogni fallimento è solo il primo passo verso una soluzione migliore.
Immagina di avere tra le mani non l'ennesima raccolta di esperimenti, ma una bussola pedagogica chiara e solida, per guidarti nell'insegnamento delle discipline STEAM - Scienze, Tecnologia, Ingegneria, Arte e Matematica - in modo davvero integrato, appassionante e significativo.
Quel libro esiste.
Sei un'insegnante di scuola primaria?
Ti ritrovi spesso a passare ore su blog, Pinterest e social alla ricerca di attività scientifiche stimolanti... per poi scoprire che si tratta di esperimenti carini ma fini a sé stessi, senza un reale valore educativo?
Senti il bisogno - o la pressione - di "fare STEM", ma ti manca un percorso strutturato, concreto e ispirato, che non ti faccia sentire ogni volta sopraffatto/a?
Se hai risposto sì, allora fermati un attimo. Respira.
E immagina qualcosa di diverso.
Immagina un'aula che non sia più un luogo di ascolto passivo, ma un laboratorio di scoperta, dove si coltiva la curiosità.
Immagina alunni con gli occhi che si illuminano davanti a un errore, perché hanno imparato che ogni fallimento è solo il primo passo verso una soluzione migliore.
Immagina di avere tra le mani non l'ennesima raccolta di esperimenti, ma una bussola pedagogica chiara e solida, per guidarti nell'insegnamento delle discipline STEAM - Scienze, Tecnologia, Ingegneria, Arte e Matematica - in modo davvero integrato, appassionante e significativo.
Quel libro esiste.
