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Solid: Rápido e Fácil
| AUTHOR | Mayer, Avner |
| PUBLISHER | Independently Published (02/11/2023) |
| PRODUCT TYPE | Paperback (Paperback) |
Os princpios SOLID so cinco conceitos fundamentais da programao orientada a objetos que ajudam a desenvolver software de alta qualidade. Esses princpios foram criados por Robert C. Martin, tambm conhecido como Uncle Bob, e so amplamente utilizados em todo o mundo por desenvolvedores de software.
Os princpios SOLID incluem: Single Responsibility Principle (Princpio da Responsabilidade nica), Open/Closed Principle (Princpio Aberto/Fechado), Liskov Substitution Principle (Princpio da Substituio de Liskov), Interface Segregation Principle (Princpio da Segregao de Interfaces) e Dependency Inversion Principle (Princpio da Inverso de Dependncia).
Aplicando esses princpios, os desenvolvedores podem construir software que seja fcil de manter, escalvel e flexvel para mudanas futuras. Alm disso, os princpios SOLID ajudam a prevenir problemas comuns na programao, como acoplamento excessivo e baixa coeso.
Os princpios SOLID so cinco conceitos fundamentais da programao orientada a objetos que ajudam a desenvolver software de alta qualidade. Esses princpios foram criados por Robert C. Martin, tambm conhecido como Uncle Bob, e so amplamente utilizados em todo o mundo por desenvolvedores de software.
Os princpios SOLID incluem: Single Responsibility Principle (Princpio da Responsabilidade nica), Open/Closed Principle (Princpio Aberto/Fechado), Liskov Substitution Principle (Princpio da Substituio de Liskov), Interface Segregation Principle (Princpio da Segregao de Interfaces) e Dependency Inversion Principle (Princpio da Inverso de Dependncia).
Aplicando esses princpios, os desenvolvedores podem construir software que seja fcil de manter, escalvel e flexvel para mudanas futuras. Alm disso, os princpios SOLID ajudam a prevenir problemas comuns na programao, como acoplamento excessivo e baixa coeso.
